Que nos devuelvan el Archon antiguo :<
#2907 La uso.
Pero para hacer contratos prefiero Teletransporte para agilizar y me cambio a Black Hole para fallas.
Llevo orbe, familiar, arma magica, archon, electrocutar y orbe.
El daño principal es el orbe, pero si se juntan 3 packs o un par de packs con muro meto el archon y carril.
#2911 Tal como esta el juego ahora seria lo mas OP ever...
Hablando de Black Hole, la runa de Event Horizon es una risa. Me ha salvado unas cuantas de veces cuando voy cuerpo a cuerpo.
entonces, para mi mago:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/lordkramer-2622/hero/20830688
me recomendais black hole en vez de arconte? con que runa seria? por que he hehco alguna prueba pero no me acababa de convencer, pero si decis que lo merece lo pruebo más a fondo
#2919 Yo recomiendo las dos, por lo expuesto anteriormente, la armadura ni me va ni me viene sinceramente.
#2921 Y lo que tardas en matar un pack con muro? y lo que te diran 3 o 4 packs juntos con un arconte? Ya le pueden ir dando y bien dado a ese 5% de crit.
Por cierto, el escudo te baja 20 de arcane power, que no es vital, pero ya te quita algo.
Quitaos el escudo, probad el arconte. Por eso llevo anomalia volatil, que no es que me guste en exceso, pero pongo arconte, lo doy todo viva o muera y no hay pack que dure mas de 6 o 7 segundos en t3 y si hay mas packs mejor.
Antes usaba la pasiva de quedarme quieto y ganar algo de resis y daño, pero lo prefiero asi.
#2923 Es muy dificil palmar con anomalia volatil eh. Tiene que ser algo muy cabrón para matarte.
Por cierto, yo uso la runa de cero absoluto o como se llame en español, el de los stacks de frio en el agujero negro.
El que no mate un pack en arconte sea cual sea en lo que dura la mitad de un arconte se tiene que bajar la dificultad si o si y no un nivel xD.
Pero vamos, cualquiera con un poco mas de un millon buffed los cruje.
Como veis mis stats con el mago:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Tritochoto-2521/hero/38498890
Prob critic: 41%
dmg critic: 346%
daño agujero negro: +29%.
daño frio: +11%
Voy por buen camino?, que pieza me veis mas urgente?
#2925 Hombreras, brazales y anillo legendario.
#2927 Efectivamente.
Después me preocuparía de pantalones + botas para llegar al 25% velocidad de movimiento.
#2926 mas o menos lo que yo pensaba, con anillo legendario, te refieres que es el malo de los 2 no?, xk el raro me parece decente. Decir que al raro le estoy intentando cambiar el % de oro x % daño critico, pero me quede sin pasta xD
#2925 Daño de agujero negro yo trataria de quitarmelo de encima por daño a orbe. El agujero negro tiene mucho CD y tal como yo lo veo es mas bien un buff al orbe y en tu caso al misil.
Por otro lado, el misil es buena idea, pero a mi me gusta solo con el offhand que saca dos misiles extras, si no, me parece un ataque lento de cojones y con poco efecto aunque haga mas daño que el rayo en tu caso, el rayo te recargara muchisimo mas poder arcano.
Pero bueno, es mi opinión.
#2929 antes solia llevar el rayo con +1p de arcano por golpe extra. Pero por la sinergia estaba probando este un poco, me gusta mas el rayo la verdad. Y mejor conseguir daño a orbe entonces no?, tiene logica, ya que lo buffas con el agujero y puedes spamearlo con mas facilidad por lo que aplicaras mas veces el %.
#2928 http://eu.battle.net/es/ + Iniciar Sesión.
Eliges Diablo 3 y arriba a la derecha pone "Mi perfil", entras y copias la url.
#2931 Tú piensa que el Frozen Orb es lo que estás tirando constantemente, así que +% frío y +% orbe son obligadas.
#2931 Como dices el misil en teoría tiene mas sinergia pero la verdad es que es hechizo subpar. Tu daño principal es el orbe y en eso te debes centrar con esa build.
Hombre, una táctica cuando el precio empieza a subir, es tener piezas similares de repuesto. Con los amarillos es bastante fácil de conseguir.
Apenas está OP el anillo que reduce los requerimientos de set...
#2939 Una mano + offhand.