Correcciones en vivo de Diablo III - Mayo

P

"A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo que arreglan algunas incidencias que afectaban a la versión más reciente de Diablo III (1.0.1.9558). Las correcciones en vivo son actualizaciones que realizamos por nuestra parte y que no requieren que descarguéis un nuevo parche. Algunas de las correcciones en vivo citadas a continuación empezarán a funcionar en el momento en que se implementen, mientras que otras tal vez no estén activas hasta que se reinicie vuestro servidor. Tened en cuenta que algunos problemas no se pueden resolver sin una actualización del parche cliente. Seguiremos actualizando esta publicación durante los próximos días a medida que realicemos nuevas correcciones en vivo.

[Advertencia: si todavía no habéis completado Diablo III en modo Normal, es posible que algunas de las incidencias descritas en esta lista desvelen la historia.]

Correcciones en vivo de Diablo III - Mayo
// 22 de mayo //

General

Ahora los jugadores recibirán un mensaje de error al intentar extraer una gema de un objeto sin huecos.
Ahora los jugadores verán interrumpido su lanzamiento, como es debido, cuando los ataquen mientras resucitan a un miembro caído del grupo.
Resueltos más de 30 errores de juego y de servicio que afectaban a los jugadores.

Clases

Cazador de demonios

Cortina de humo: Duración reducida de 2 a 1 segundo (la descripción seguirá indicando 2 s)
Runa de habilidad - Niebla duradera: Ahora aumenta la duración de cortina de humo a 1,5 s (la descripción seguirá indicando 3 s).

Monje

Puños del trueno-> Runa de habilidad - Aceleración: Se ha corregido un error que provocaba que la generación de espíritu activara de forma inadecuada golpes críticos en otras fuentes, como Viento impetuoso.
Mantra de curación: Ahora Mantra de curación sanará solo dos veces lo que el efecto de curación mínimo durante los primeros 3 s tras la activación, como es debido, en vez de cuatro veces lo que el efecto de curación mínimo (la descripción
seguirá indicando el valor antiguo).
Runa de habilidad – Don de protección: Ahora el daño absorbido estará limitado a una cantidad 15 veces superior a la curación que Mantra de curación proporciona en un 1 s.

Mago

Ráfaga arcana -> Runa de habilidad - Proliferación: Se ha corregido un error que provocaba que Ráfaga arcana disparara 3 nuevos misiles en lugar de 1 por cada muerte. Ahora el número de nuevos misiles generados por esta runa estará limitado a 10.
Armadura de energía -> Runa de habilidad – Armadura de fuerza: Ahora la cantidad de daño absorbida por un único ataque estará limitada al 100% de la vida máxima de un jugador.

Objetos: Ahora el arcón poco común que hay en Sótano de la Ciudad, en Alcarnus, solo aparecerá el 50% del tiempo, en vez del 100%.

// 18 de mayo //

Clases

Monje

Serenidad -> Runa de habilidad - Tranquilidad: Se ha reducido de 2 s a 1 s la duración de la inmunidad otorgada a aliados cercanos por los efectos del control de masas.

Encuentros

Los jugadores ya no serán invulnerables a los ataques tras derrotar a Diablo.
Los jugadores ya no se quedan atascados durante la habilidad Toque de Desaparición en la sombra de Diablo si un jugador ciega a Diablo mientras se lanza Toque de Desaparición en la sombra.

Objetos: Ahora ya no os desconectaréis del juego si equipáis a un seguidor con un escudo al jugar como cazador de demonios.

Búsquedas

Acto I: Ahora los jugadores siempre pueden interactuar con Karyna durante la búsqueda y en el paso de la búsqueda "El rastro del Aquelarre: Habla con Karyna" cuando reanudan la partida tras haberla guardado.
Acto II: Ahora la hechicera aparecerá siempre durante la búsqueda y en el paso de la búsqueda "Sombras en el desierto: Interrumpe el ritual del Cónclave Secreto".
Acto IV: Ahora Tyrael siempre estará presente en la escena intermedia durante la búsqueda y en el paso de la búsqueda "Demonio Mayor: Sube hasta la Cumbre de los Cielos en la Aguja de Plata"."

Fuente: http://www.diablo3-esp.com/foros/correcciones-en-vivo-de-diablo-iii-mayo-t6942.html

Me gusta que esten actualizando y solucionando errores, asi da gusto, que vayan mejorando el juego poco a poco y que no se olviden de el :D

HeXaN

Han sacado el hacha y le han dado al monje de lleno xD

1 respuesta
B

#2 Irónico cuanto más.

Eveyx

Ha durado mucho el cofre xD

Periwin

Bueno es saberlo, me parece a mí q no me haré monje... :P

GooDMaN

Bonito nerf al monk, me encanta, estoy super feliz <3 Blizzard

Sugarr

soy el unico que se alegra de que no le hallan hecho nada al barbaro? me encanta como reparte y a la vez tankea bastante bien, me gusta este pj y me alegro que no le hayan hecho nada :D

3 respuestas
P

#7 +1

Cuando estaba leyendolo, tenia los dedos cruzados xD

1 respuesta
Talekxd

#7 #8 dificultad pesadilla o infierno verdad?

Ilusos...

1 respuesta
Sugarr

#9 que tu ya te has pasado averno con un barbaro?

1 respuesta
Talekxd

#10 Acto 2 y eso de que mete un monton y guanta mucho si en esas dificultades te lo pasas pipa cuando llegues a Averno recibiras un respec a Tank en la rodilla y aun asi te las ves putas muchas veces.

Lolazo87

#7 Esperate a llegar al Act2 Averno, entenderás porque no han nerfeao al Barbaro xDDD

B

Juego como monje y veo bien los cambios, igual que los nerf a demon hunter. Son 2 clases que en averno estan muy por encima de todas

MoRiBuNdO

Bien, ahora es cuando dejo aparcao el monk a nivel 58 y empiezo el witchdoctor...

Stoned

En Averno tanto el Monk como el Baba estan bien jodidos...necesitan una catidad de equipo bestial , apartir del acto 2 es infumable

D427

El nerfeo al mago ha sido el mas basto con mucha diferencia xDD

Si le joden la armadura de energia ahora ya gl... xDD

MalGanis

No he jugado aún pero estoy viendo por streams como aprovechan un bug para subir nivel de forma exageradamente rápida. Por lo visto es algo así como que un amigo te invita a una partida justo a punto de iniciar una quest o de recoger la recompensa de la quest, hablas con unos NPC y poco más y sales de la partida y a repetir lo mismo.

No sé exactamente cómo funciona ya que aún no he jugado pero es algo como he contado. Me parece un fallo bastante gordo, he visto como subían del 37 al 40 en unos 5 minutos.

1 respuesta
D427

#17 Es con azmodan y si.. se sube bastante rapido

Usuarios habituales

  • D427
  • MalGanis
  • Stoned
  • Talekxd
  • Sugarr
  • Pabloladen
  • Periwin