No solo el diablo, el genero es asi.
A mi lo q mas me mata ahora, es q se ha perdido mucha parte social, antes te metias y repetias lo mismo 37 veces, pero lo hacias con amigos o conocidos, y cada run mejorabas los personajes, etc ...
Ahora la gente va con la guia en una pestaña del navegador, con la calculadora en otra, y pasan de hacer contenido porque el drop rate es un 1% mayor haciendo X. Asi q al final, para la mayoria esto es una carrera por llegar al max level y dropearlo hasta el siguiente.
Es ironico q cuando tenemos las mayores opciones para socializar (clanes, amigos, discord, foros, ...) se socializa infinitamente menos.