#18 Las estadisticas en diablo al final eran iguales para cada personaje.
Hechicera de diablo 2 PvP, 110 de fuerza aproximadamente para ponerte shieldstorm, 40 de mana y el resto a vitalidad.
Barbaro fuerza y vitalidad 50/50
Paladin ... etc etc etc...
Al final te lo aprendias de memoria para hacer lo mismo.
Las habilidades por otro lado tambien eran las mismas; quizas cambiaras el añadir un poco mas a un tipo de esquiva q a otra en la amazona y algo asi en el barbaro. Pero una vez claro el personaje q querias tenias un orden especifico y q no se podia cambiar. No daba juego para nada.
El dropeo esta por ver pero en diablo 2 tb se vendian objetos. Pay2win? puede ser... pero en el peor de los casos igual q en el diablo 2.
etc etc etc... no hay criterio, es despotricar por despotricar.
Lo de los duelos estoy de acuerdo y lo de 4 personas por partida me parece algo ajustado, no mal pero tampoco limita la jugabilidad. En diablo II, q se juntaran 8 personas para jugar juntas era un caso de 100000... En mayoria eran runs de leveo y poco mas.