#7288 Sorc fuego? Frio? Hibrida? Si pones como la llevas equipada mucho mejor para saber donde es mejor invertir esa vex
hay forma de que te rusheen como hace 20 años, tipo que te pasen todos los actos y luego entrar en vacas en hell y a lechear exp?
Si no se puede, no juego ni de coña xD
#7294 El juego es lo mismo que hace 20 años, con un lavado de cara. Nothing more (por ahora)
#7295 es que lei que si los bichos te sacan +5 lvl no te dan exp y si no recuerdo mal (que podria ser) cuando jugue hace muchos años, te rusheaban las 3 dificultades y te metian en vacas en hell y subias levels tranquilamente.
Igual me equivoco eh, pero subir jugando no es una opcion, soy muy vago
#7296 Juraría que eso estaba hace 20 años, pero igual no. Sea como sea, subir level está mamado. El asunto es el drop xD
#7301 No tengo nada. Es así de triste. Llevo jugando 4 días, juego solo y para mi es todo nuevo.
#7302 Pues mírate videos por inet para hacerte un equipo básico y barato, de momento guárdate esa vex. Imagino que tendrás runas más bajas para montarte lo básico (pul, um, mal..)
Bueno me acaba de caer una de las cositas que necesitaba para la sorc! Ya queda menos para completarla
#7302 Yo te puedo dejar el set de TalRasha hasta que te equipes a tu manera, va muy bien para la sorc, aunque solo me falta el amuleto, que tengo uno por aquí que da +1skill y +18allres
#7309 a las malas si no las quieres tirar te haces una mula y metes todas las runas bajas ahí, por si algun día necesitas hacer alguna runeword.
#7312 para craftear items, osea hacer una receta en el cubo con esa runa para que te salgan objetos de valor. Se venden en grandes cantidades porque se necesitan muchos intentos del cubo para que realmente salga algo muy valioso.
#7310
Yo hago eso 1 o 2 mulas almacenando runas bajas y otras 2 gemas fragmentas/estropeadas para los uppeos de runas medias, y las ''Tal'' también se usan, en menor medida, pero para abrir socked en armaduras&escudos. Ahoras quizás no se usen tanto porque hay muchos monarcas de 4 huecos. Pero por ejemplo si te sale una coraza de arconte ''normal'' de +500 armor, puedes probar en hacerle huecos, si te sale de 3 sock se puede sacar ''ist'' por ella, pese a que no es superior.(ídem con corazas de magos de +250,las MP)
Aquí las formulas:
http://www.d2mantix.com/diablo2lod-articulos-formulas-del-cubo-a35.html
Tengo una duda sobre hechiceras/SOSO.
Actualmente uso una Híbrida de Orbe y Bola de Fuego&Meteorito al 90 , de Rayo sólo he metido para pillar Teleport, CampoEstático y último para potenciar campo estático, merecería gastar un punto en el escudo de maná?
Con BO tengo 1850 en vida y 900 en mana, y de daño hago 660 con Orb y 5,5k con bola, con el equipo actual con sólo un punto se me pondría a nivel 14.
#7316 Yo cuando tenía híbrida solo puse un punto a armadura helada, las demás no me convencen, prefiero maximizar bola/meteorito, orbe y dominios. Lo único es que si no tienes perspicacia en el merc es darle un punto a calor.
#7317 Es lo que tengo yo actualmente. A nivel 90 con los 20 puntos de base en meteorito y bola de fuego, cada puntito que pongo en saeta para hacer sinergia, sube el daño una barbaridad.(con las sinergias parece que el daño crece mas de forma exponencial que lineal).
Pero por otra parte con el mercenario que lleva Insight mi maná nunca baja del 95% puedo estar espameando orbe/bola de fuego y es infinito; y pensé lo mismo que me amortigüe algo el daño, me vendría bien, no sé.
#7318 Para que haga más daño yo le haría Forty con 300%ED, y si tienes visor de Andy con 10% de robo de vida ya se hace muy top. En mi opinión la sorc es el PJ que depende más del merc.