#298 Si ven que gusta a la gente si las meterán.
Pero si metieran todo se volvería una locura al final.
Entonces para qué sirve lo de la temporada si luego cuando el personaje te pase a eternal no va a tener las gemas estas nuevas de la season?
#302 Como que no? lo que consigas te lo quedas en no ladder... de todas formas allí no juega ni dios.
#302 Por experiencia de otros juegos en teoria aunque el eternal no te ofrezca esa mecanica, si tendras los objetos que traigas de la season.
No, han dicho que no se van a pasar las gemas al reino eterno porque es una powercreep muy grande y no van a meter todas las mecanicas al juego base
Y los aspectos y unicos nuevos tambien salen en el eterno
#301 Seguro que han dicho esto? porque yo he entendido que no, que no quieren añadir las mecánicas porque sino el juego se haría demasiado denso, y que ya habrá tiempo de profundizar en el core, o lo que es lo mismo, que pasemos por caja. Si es como he entendido error, si han dejado la puerta abierta a que algunas mecánicas pasen al core me callo y chapó.
#312 Si, han dicho eso, que cosas que cuadren con el juego y no sea un powercreep muy grande lo dejaran
Pero como metan todas las mecanicas de la season en el juego base en 3 seasons el juego esta roto con tanto sistema
#314 el del 18 es el de la season en si,solo que la puedes predescargar para jugarla el 20
#316 si, lo meten el dia 18 para adelantarse y tener "precargado" todo y que no exploten los servers el dia 20 xd
Yo tengo mucho hype la verdad, tengo que pensarme bien que personaje jugar, los aspects nuevos los han puesto todos ya por algún lado?
#319 No, han enseñado un par en el video, pero hasta que no salgan las notas de parche el 18 no se sabra mucho
Que pasa si tenias un HC con todo el mapa descubierto, y no te puedes loguear ya con el porque se te murio? No puedes pasar ese progreso al HC de season?
#289 han dicho que si hay cambios de balance de clases y que comparado con la 1.0.3 este sera super chunky.
#322 Yo entendi lo contrario, que este iba a ser mas pequeño en comparacion, osea menos relleno de +2% damage a skills useless.