He aquí mi pequeño análisis previo tras 3-4 horas jugadas, por si a alguien le ayuda y aún se lo está pensando.
RENDIMIENTO - NOTA 8.5/10
Quitando el problemilla del consumo excesivo de vram con las texturas en alto, el juego en general va smooth.
La optimización es considerable en todos los aspectos, salvo en las pantallas de carga, que alguna que otra tarda más de lo que debería, incluso con un buen ssd.
GRAFICOS Y AMBIENTACIÓN - NOTA 10/10
En ese aspecto, el juego es jesucristo.
Al que le gusten los juegos de corte oscuro con algún toque algo "gore", le va a encantar.
GAMEPLAY - NOTA 8.5/10
En comparación con el 3 (no he jugado al 2), lo noto bastante más lento, aunque igualmente satisfactorio. La nueva mecánica de dodgear, le suma un plus de acción a la batalla, y sobre todo contra bosses, se hacen realmente divertidos los combates (habrá que ver que tal es en pvp).
MENÚS E INTERFAZ 9/10
Para mí de lo más trabajado por los desarrolladores, en cuanto a facilidad de acceso, muy intuitiva, y bastante minimalismo, por lo que no llega a agobiarte y te haces muy fácil a ello.
Para cualquier veterano de diablo, simplemente se sentirá como en casa.
LORE - NOTA 9/10
Sin saber la historia completa hasta que no salga el juego, se ve desde el inicio que le han puesto bastante mimo, tanto en los libros y pergaminos que vas encontrando, así como algunos items que despliegan esa nota con información extra que te da más inmersión.
SISTEMA DE BUILDS - NOTA 8/10
Sin profundizar mucho, y sin ver como quieren plasmarlo en el endgame con los niveles de paragon / leyenda, lo veo quizás demasiado simple, aunque creo que a la larga puede engañar, y quizás dé para nuchas variantes de builds por pj. Pero la sensacion que tengo es que va a costar salirse de 2-3 builds por pj.
Si el endgame lográn que sea la mitad de bueno que POE, ya tenemos mejor arpg del año sin duda.