#539 Fiajte que estas habladno cosas como farmear t16, uber labs etc. EL problema para mucha gente seria el empezar un pj en el poe sin leer guias, subir a duras penas a lvl 70 y decir mi pj no da para mas. En ese momento no puedes sacarte tantos chaos. QUe haces? empezar un pj de nuevo y probar otra vez? O mriar guias?
Si mrias guias en detalle de meterle horas y ver como hacer todo ya te digo que no eres una gran parte del publico acutal de vieojuegos. Ademas, de que no "rompe" un poco el sentido y la "profundidad" del juego que tiene mil opciones y es muy complejo cuando estas "condenado" a mirar una guia o gl para jugar? (a no ser que ya te hayas metido cientos de horas de juego y speas muy bien como va).
#541 todos hemos empezado haciendo personajes que a lvl40 no daban mas de si. mi primero no llegó a matar a merveil de lo noob que era
a la 2a liga llegué a mapas y a la 4a a matar a shaper. esta última liga es la primera vez que he matado a uber elder. y todo esto con trabajo a tiempo completo, mujer e hijo, por lo que puedo dedicar 10-15h a la semana, como mucho.
es todo prueba y error hasta que le coges el truco. llevo 1300h, y aún aprendo algo cada vez que me conecto, y tengo que jugar con 4 pestañas de chrome abiertas en la 2a pantalla para ir consultando información según va apareciendo. ahora mismo el juego tiene un power creep importante, por lo que cualquier build decente hace el end-game sin problemas.
#547 No, blizzard quiere un juego que se pueda jugar en una tostadora, así que no creo que fuesen a sacar un juego muy distinto de no salir en consolas.
#547 En un ARPG lo dudo mucho. Lo que si que va a tener es una interfaz de mierda por culpa de las consolas
es lo mismo que pienso yo, no confio mucho en este titulo por la premisa de que se esta planteando por y para consolas.. es como si haces un mmo planteado para consolas, ni en broma te sale un wow
veremos a ver...
La gente aqui que quieren que la lleven de la manita hasta el nivel maximo y le de acceso con alfombra roja y petalos de rosa al endgame es la ostia xD
El endgame es eso, endgame, para el que ya domina el juego y ya no tenga contenido normal que hacer o no le merezca la pena hacerlo, si llegas a nivel 60 y tu personaje no funciona, farmea como puedas respect points o create otro personaje e iras aprendiendo por el camino que es mejor y que es peor JUGANDO, que es un juego por dios, esa es la parte divertida, llegar al endgame con esfuerzo, aprendiendo las mecanicas del juego.
Si no te lo pasas bien en el proceso aprendiendo e intentando que tu personaje sea cada vez mas eficiente, los arpg no son tu tipo de juego... o espero de corazon que no lo sea por que las grandes compañias intenten contentar a los que quieren llegar en 2 dias al endgame y con el mejor equipo de juego, comprado ademas con cientos de euros.
#549 No es una cuestión técnica. Las mecánicas que tenga el juego vendrán condicionadas por la versión de consola, eso es innegable.
#552 La realidad es que luego la mayoría miramos guías para no tener que repetir el proceso de subir un personaje por habernos creado algo inútil o que simplemente no puede competir contra otras builds. No me importa repetir el proceso de subir un personaje si viene incentivado por las ligas y todos empezamos de cero. Lo que no me gusta, no hago y espero que se pueda evitar, es tener que subirme el mismo personaje dos o más veces por haber elegido mal.
A estos de blizzard se les va la fuerza por la boca. Si no mirar la blizzcon de 2010.
Diablo 3 con arenas pvp, skill trees, traits , runas y charms, para que al final no implementaran nada de nada y saliera el juego como salió. Si alguien me lo puede explicar? porque no entiendo como al final no metieron nada de eso que pintaba genial.
Así que hay que creerse muy poco de lo que diga esta gente
#552 Quien dice nada de que te lleven de la mano al end game? AL end game hay que dedicarle su tiempo y esfuerzo sin duda. Digo +1k hora tanto al diablo como al poe. Me gustan ambos juegos y he disfrutado ambos mucho. Pero es muy distinto el ponerte una zona muy complicada que tengas que tener skill y claro haberte farmeado los items y demas a tener un pj inutl porque los talentos son ultra complejos (que eso me parece bien y es bueno en verdad) pero que no se puedan resetear (se puede pero cuesta una locura lo que desalienta a mucha gentre a jugar al poe)
#520 en_su_cabeza_era_espectacular.jpg
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La web GamesBeat realizó en la pasada BlizzCon una extensa entrevista al Diseñador Jefe de sistemas David Kim, y al Jefe de Iluminación Artística Sean Murphy.
En ella nos hablan de múltiples aspectos del juego, tales como diseño artístico, árboles de talentos, sistema de habilidades, gráficos, endagame e historia.
https://www.diablonext.com/foros/d/80-entrevista-a-sean-murphy-y-david-kim-en-la-pasada-blizzcon
#563 ¿porque estan separados, no? Ojalá no se planteen realmente el cross platform y sólo lo hayan dicho por quedar bien.
Ni de coña vamos, es imposible equiparar el control sin joder al pc, yo espero que no vamos. A no ser que sea como en el cod nuevo, que diferencia por control usado, tu puedes usar un mando en pc y jugar contra consoleros
#564 la verdad es que no se si cambia en algo el juego fuera de la interfaz y el contenido que le llega a consola mas atrde o no llega.