Wudijo ha comentado bastante veces que seguramente el druida va a ser top class en endgame, su "mecanica unica" es de las mejores sus keystones son la polla.
el problema es que la mayoria estais comparando una experiencia capada y limitada donde muchas clases no tienen acceso a su mecanica al completo, el rogue tiene acceso a casi todas, el mago solo 1 slot de enchants etc..., vais a tener un mes para ver como estan las clases hasta la season ni os ralleis
es que un tier list ahora mismo con lo visto a level 20/25 es imposible, el tier list se sabra cuando la gente este en nivel alto y se vea como tira cada clase limpiando, builds afinadas, etc
yo sigo en debate entre el druida y el barbaro, probe los 2 en la beta y ambos me gustaron.
Seguro me incline por el druida, ya que me gustaba como se veia el oso bañado en sangre xd
Hay alguna pagina donde te expliquen los ailments y como hacer que pasen?(frozen, chill, stunned,etc)
#7269 ya, pero que hace que estes congelado como ejemplo? aplicar x cantidad de chill? un critico?
#7270 Ah vale, como decias como hacer que pasen
https://diablo4.wiki.fextralife.com/Stats+&+Attributes tienes que bajar un poco
A mi el lobo del druida me pareció una mierda, la skill principal de daño funcionaba regular y es lenta. En cambio el oso si que lo noté mejor, pero aún así me pareció flojo en general el personaje.
#7265 Si y el baba va a ser la hostia en endgame también.
Gente como el wudijo que vicia como un cabrón al diablo, ha probado las betas cerradas con contenido endgame y le he escuchado alguna vez decir que el juego no está mal balanceado, vamos que en endgame van a estar fuertes todas, sino no diría eso, pero tampoco puede decirlo tal cual porque es privado y habrá firmado un contrato xD
Clases fáciles para levear y early game: rogue y sorc.
#7266 ya lo único que tendrá sentido será las tier list como en diablo 3 específicas con su conjunto de objetos + habilidades, pero para eso tendrá que pasar unas cuantas semanas, y como haya alguna muy rota le caerá nerf para la primera temporada.
#7273 Pero si se vio un video de un bárbaro por ahí dando mazazos cargándose a todo de un golpe si no recuerdo mal, como que no estaba mal balanceado xd
#7274 ¿Por qué? A mí me parece que ambos tienen buen daño y supervivencia, de hecho me parece que el rogue igual está algo subido. Pero vamos que hasta que no salga y se vea...
#7276 el rogue superviviencia? el sorcerer te lo compro, pero el rogue es un glass canon a niveles de lo que hemos visto en la beta da un poco "igual" pero en cuanto pruebas otras clases te das cuenta que es seguramente el mas squishy de todos.
#7277 No creo que quiera decir eso xd
Pero vamos el roge es el que mas movilidad tiene, es logico que sea mas debil, pero vamos yo en esta beta en el slam probe el arco, ya que en la anterior fui con las dagas y con el arco tienes una cosita que los empuja todo el rato como una recortada y si al que empuja choca con otro caen al suelo los 2 y stun... si te vas moviendo bien y los pones en linea con la habilidad de arco que atraviesa a todos limpia que da gusto, lo malo que esto en boses pues es algo mas lenta, pero en tema limpiar iba que da gusto xd
Pero vamos la build que se saco para esta ultima beta para matar al world boss tambien te vale, pega y tienes movilidad
Con la de las dagas en la anterior beta a mi me parecia la risa, por que te mueves muy rapido y se morian solos ya que a mi me dio por ir a veneno y no con sombra como iba todo dios con el arco xd
Que cabron el ferguson xd
#7279 Da un poco de cancer la web que usa del build planner.
Otras páginas como: https://d4builds.gg/skill-trees/ se ven mucho mejor, es como si estuvieras en el juego y no da ceguera xD
#7285 Quiere ir con la pasiva de combustion, teniendo de generador de recurso solo dos puntos en frostbolt, con meteor y firewall que chupan mana como cristo xDD no se, alomejor si funciona a la larga
Imagino que su plan es pillar las pasivas de mas daño contra enemigos en cc
#7286 60, son 10 puntos extras por completar las zonas