#152 Siesque esto no es un mmo, yo no le veo sentido tampoco, es lo que menos me llama la verdad.
Lo del pvp si fuera puro arpg diria que sobra, pero siendo mundo abierto puede estar interesante.. Todo depende de como sea la jugabilidad en cuanto a combate e items.
#153 Nunca entenderé esa obsesión de algunos por el pvp en los arpg. Que el del diablo 2 dio diversion en su momento, pero realmente era una puta mierda xD
#155 Si lo peor esque gasten tiempo y recursos en intentar balancear y hacer eso viable... Que vamos, dijeron lo mismo de diablo3 y al final nunca salió, yo no me fio de blizzard ni un pelo.
#156 Si claro, ya han dicho que habrá zonas pvp, entiendo que serán una especie de Atenas si quieres meterte pero vamos, que le quite tiempo a lo que realmente importa, que es hacer un buen arpg entretenido, por hacer un pvp que casi nadie ha pedido pues...
Pero si en D2 lo que le daba vida al juego eran los duelos.
El auradin, la build más hija de perra que he visto.
#161FkR-:2 segundos durarías tú xD.
en el video que has puesto mueren literalmente en 2 golpes, era divertido porque tenia un monton de cosas rotas
El pvp en Mu Legend era muy top, te obligaba a farmear dos build, había recompensas para todos y era tremendo las partidas de 20 contra 20.
Lo del PVP en ARPGs me parece lo más absurdo del siglo.... Cuando dependes 99,9% del equipo que lleves, dónde coño está la gracia?
Los juegos PVP divertidos son aquellos en los que todos juegan con las mismas opciones y gana el que tiene más skill.
El resto, una pollada como un piano.
Y el comercio de verdad lo veis tan imprescindible???? No me comáis eh que lo pregunto sin maldad alguna.
#168Galeos:Y el comercio de verdad lo veis tan imprescindible????
Sí. Debería ser algo innegociable en este tipo de juegos.
Nunca entenderé la obsesión de que como a la gente le gusta más PVE no tienen que meter PVE o viceversa.
Señores,espabilar de una puta vez ,estamos en 2019 y casi 2020 ,los juegos tienen que tener amplio contenido y un mínimo de calidad ,intentar tener contentos a todos , lógicamente no van a centrarse en el puto PVP pero que metan 2/3 modos y uno concretamente con elo y recompensas y a correr.
Madre mía ,todo tiene que ser blanco o negro en este puto foro xdxd
si meten pvp supongo que será en plan con stats y skills separadas del pve en plan gw2 , si no balancearlo tan solo un minimo va ser imposible.
#170OviedoSergio:pero que metan 2/3 modos y uno concretamente con elo y recompensas y a correr.
Te has perdido la parte en que balancear este tipo de juegos en PVP Es imposible y la cantidad de recursos que puede requerir que esto funcione es escandalosa, a la par que puede cambiar muchas decisiones de diseño...
Pues haré exactamente como hice con el diablo 3.
Lo compraré, colapsará el servidor y lo podré probar day1+3day.
Se viene hechicero orbes por aquí.
Sobre el PVP en el 2 recuerdo que era anecdotico y por el simple hecho de darse palos. No busquéis aquí un Esport por que no.
#173 Pero si hay juegos de exclusivamente PVP que no están bien balanceados ,que hagan lo que puedan y ya está ,los que jueguen o juguemos PVP no les vamos a exigir demasiado ,un mínimo si vaya ,pero ya está.
#175OviedoSergio:
Y una cosa quita la otra?? En esos juegos pueden destinar todos los recursos que quieran a balancearlo porque es lo que toca, pero en ARPGs y similares es perder el tiempo.
#176 Pues nada ,mejor que no pongan nada PVP y si hay en alguna otra faceta del juego que pueden no hacer o quitar contenido también ,para que vamos a subir el nivel de contenido y ampliar el público ,parece que estamos en el 2013 cuando hablo con vosotros xd
No me extraña que Diablo IV se quede en un amago de lo que pudo ser ,menuda comunidad más conformista ,estoy alucinando.
Menos mal que hay otros juegos como Lost Ark o POE que tienen una comunidad que pide más y más cosas , una compañía que no le importa escuchar e ir implementando cosas.
Ya me jodería ser tan Fanboy como algunos
#179 En vuestro mundo de la piruleta Blizzard tendría parte del equipo dedicado solo al PVP mientras los demás se dedican al PVE cuando en la realidad es que para hacer un PVP decente lo que harían sin embargo es usar a los mismos empleados para hacer el PVP mientras dejan de lado el PVE como consecuencia lo cual afectaría al producto final.
Pasa lo mismo con los Single Player que añaden un MP que no es necesario. Termina siendo una mierda que al final se ve reflejada en el juego final.
No se trata de ser conformista sino de ser realista. Este no es un juego donde el PVP sea algo importante. Es algo totalmenet secundario, no puede convertirse en un objetivo principal. Os dicen que habrá zonas de PVP y aún así os quejáis.