Diablo IV Open Beta

Próxima open beta: 24 al 27 de marzo
Se añaden las clases de nigromante y druida.
FerPina

#3060 si, es staba claro que estaba modificado. La cosa es cuánto. Y al parecer hasta lvl 25 no deberían ni de caer.

1 respuesta
Mystee

Lo del druida ya se medio sabía, Scosglen era acto 2 así que a shupá, pero bueno xd

1 respuesta
FerPina

#3062 pero joder si es tan importante que lo pongan abierto a lvl 15 para poder probar el personaje de verdad..... Luego en la release pues no.

Los 2 pj's que quiero jugar y ambos tienen las misiones fuera del acto 1. Genial.

Gory

#3061 Pues no poco xd yo con el primer pj a level 7 o asi no me acuerdo ya me tiro uno xd y llegando al level 25 ya esta a full casi, si no lo estaba ya xd

Obviamente lo estuve jugando al máximo nivel , no iba a jugarlo en normal esta claro , que eso también se nota supuestamente

Mrolex

pero una pregunta que he leido por ahí ¿que quitan por ahora los objetos Unicos de verdad ?

No hay Stone of Jordan en diablo 4 ? que me estás contando xd

No se llaman Ancestrales ahora ?

2 respuestas
Mystee

#3065 Están los legendarios, los únicos y los sacred (creo)

Y como vamos a saber si hay SoJ si no hemos jugado el endgame xd

1 1 respuesta
FerPina

#3066 #3065
Normal
Magic
Rare
Legendary
Sacred legendary (solo en T3 o más)
Ancestral legendary (solo T4)
Unique (solo T4 y dicen que una persona verá solo unos pocos en toda una season).

Antiguamente existan los mythical y solo podías tener 1 puesto. Eso lo han sustituido por únicos que son items "named". Vamos, como antiguamente los Legends.

Sacred and Ancestral items are just the same items with higher stat rolls. Essentially, the second you unlock the next tier of item (Sacred in one difficulty, Ancestral in another), your previous tiers become useless, but the lower tiers still drop.

Básicamente es como 3 tiers de legendarios desde el base hasta el ancestral. Solo con un roll más alto y ya. Un poco aburrido ya to tier de item solo para eso.

2 respuestas
Mystee

#3067 Los únicos eran rojos, verdad? o lo he soñado? xd

2 respuestas
FerPina

#3068 esos eran mythical y los han quitado

4. Mythics
Each mythic item will have 4 (four) legendary powers on it and will be the rarest and most sought-after in the game. Players will only be able to equip 1 single mythic item. Getting the right mythic will be the key step in making a build, and in the beginning, whichever mythic you do get dropped will probably be the centerpiece you make your first build around.

Eran items con 4 rolls de poderes legendarios. Y solo podías llevar 1 puesto y era lo que determinaba tu build. Muy roto y claro si no te sale te jodes y bailas.

Eso ya no existe y creo que es buena decision.

https://imgur.com/gallery/MdxMFiX

Erpotro

#3068 Los únicos son de un color dorado oro blanco

1 respuesta
FerPina

#3070 la cuestión es si será únicos que solo puedes llevar 1 único puesto en toda la build o un único de ese tipo en plan que no puedes ir con la misma espada única 2 veces o 2 anillos únicos iguales.

Quiero decir, los mythical estaban muy muy rotos y entiendo que fuese 2 por build y ya. Pero aquí no es seguro como sea, no?

1 respuesta
zhizuo

#3071 En la foto de antes pone limit one equiped asique entiendo que será 1 máximo equipado

1 respuesta
FerPina

#3072 claro, pero se puede entender como límite one equiped de ese ítem. No puedes llevar 2 mazas o 2 anillos únicos que sean iguales.

No lo deja claro.

Pensándolo un poco los únicos son los antiguos legendarios. Items con u poder Z u stats predefinidas.

Items named que son X. Te cae un Andariel y ya sabes que stats va a tener y que es un casco .

Los legendarios actuales no tiene personalidad puede caerte X roll de poder en varios piezas distitntas.

Los únicos no, tienen personalidad, son eso, los antiguos legend en realidad.

Por ejemplo en el Poe los legend se llaman únicos y si, puedes llevar varios pero no el mismo varias veces.

2 respuestas
guillauME

#3073 Es algo ambiguo. Ya lo explicarán.

Ojalá que haya sets como los del D2 en plan verde. Que sean los mismos siempre con nombre y no randoms

1 respuesta
FerPina

#3074 los van a meter ya dijeron que están trabajando en ello. Pero no para la release.

Al parecer no quieren hacer xomo el D3 que por un lado los sets eran demasiado poderosos y por otro que eran demasiado específicos para 1 skill.

Overwatch

Está este streamer haciendo directo contestando preguntas, y ya jugó a betas privadas.
Si alguno es de consolas, dice que en el lanzamiento se podrá jugar con teclado y ratón.

Está hablando ahora también algo sobre comerciar con legendarios.
Se ve que en la beta se podía comerciar con legendarios pero contestó uno de blizzard que era un bug.

1 respuesta
Gory

#3073 Como vas a llevar el mismo ?? Si te sale un casco como vas a llevar otro casco , no tiene sentido xd , lo únicos serian las armas en tema barbaro o roge o anillos...y si tu pones un legend repetido en ese caso uno de ellos la pasiva esta en gris , no se aplica

Y no sabemos tambien si de estos objetos se podra extraer el poder....

Una cosa que tambien que me gusto es que si vas en grupo y cada uno limpia una zona de la mazmorra y al cerrar te dejas algun lendedario te lo envian al baul , eso es bueno ya que asi no pierdes objetos de los buenos

1 respuesta
FerPina

#3077 por eso puse los ejemplos de armas y anillos. Es que el Poe mismamente funcioana así con los únicos.

De esos items no se pueden extraer poderes.

So uniques have the following:

static affixes, any drop of that specific unique will always have the same affixes (although they still roll within a range, 5-15 strength for example. So it is possible to find a "perfect" rolled item).

the affixes may be something that don't normally show up on that slot. For example, a helm could have 30% movement speed. Movement speed doesn't normally roll on the helm slot.

There could be a unique affix on the item that doesn't appear on any other item in the game. For example, the Harlequin Crest has the affix "+45% crafting material find". I haven't seen that stat on any other item so it may be just exclusive to it. This list doesn't show those unique affixes.

the number of affixes on the item don't have to follow rares/legendary. Could be more/less.

the value of affixes can be unique. For example, if the max roll for a specific affix on a rare is 25%, you may find a unique that has a range going up to 50% instead. They don't follow any rules.

Uniques are tied to lore/maybe have a tiny backstory or flavor text

2 respuestas
Erpotro

#3078 Es uno en total, en todo el gear

Gory

#3076 Entre un momento para ver que comentaba y justo dice que ve bien que solo se pueda extraer una vez el poder , para que asi te incite a buscarlo de nuevo ...

Esto es un si y un no...depende luego % de que salgan los legends, por que si te cae el objeto pero el % es una puta mierda tu lo vas a seguir buscando para que sea lo mas cercano al tope al perfecto...

Que puedas extraer otra vez de un objeto creado por ti no lo veria mal , mientras des X por ello , cierto material y oro

Por que imagina que se lo pones a un objeto amarillo y al tiempo te sale uno mejor , tienes que esperar a que te caiga otra vez el legendario para poder ponerte ese amarillo...cosa que tendrias 1 objeto esperando en el baul hasta que eso suceda y no es que se tenga mucho espacio en el baul xd

Estas perdiendo daño tontamente... te sale un arma a 100 dps y a la semana te sale otra con 250 dps y no tienes el legendario para poder ponerlo en la nueva arma y que haces ??

Es como no usar tal cosa hasta que tengas todos los niveles y puntos...ya que asi podras estar en un tormento digamos alto y que la diferencia de stats no sea muy grande...

Vamos no se si me explico , yo por ese lado lo veo una putada

Puedes extraer el poder y ponerle a un amarillo y convertirlo en legendario , pero una vez se queda viejo el objeto por nivel/stats y tal se queda en la mierda ya que no vale para nada ya que no puedes volver a extraer el poder... lo unico que deja es poder volver a ponerle un poder eso si , si tiene tu pasiva 20% y te sale con 50% si le puedes añadir ese 50 , pero extraer de nuevo no...

Si es para incitar a que sigas farmeando no lo veo mal , pero es que aun asi tu buscas el perfecto y lo vas a seguir haciendo , al igual que en D3 haces contratos para rolear el objeto y sacar el primigenio....

Poner que puedas volver a extraer con X oros y Y material no estaria mal...

#3078 Pues si no puedes sacar el poder es mas claro aun , por que si se pudiera podrias hacer eso , quito este poder a la bota por ejemplo y se lo pongo al anillo

Pero es como te digo si has llegado a tener algun legendario repetido en la beta , uno de ellos y me supongo que sea el que menos % tiene se pone en gris y anula al otro

Asi que esos objetos son totalmente unicos para todo , ni puedes extraer ni llevar mas de uno ni con la misma pasiva , ni del mismo rango del objeto digamos xd

2 respuestas
choper

Una entrevista que les han hecho a los devs; https://www.eurogamer.net/beta-has-become-a-twisted-word-blizzard-responds-to-diablo-4-early-access-feedback

Joe Shely: Whenever we make changes to the game, it affects the balance, so balance is a continual progression. And in particular, this beta - in addition to the technical aspects that Rod was talking about - is an opportunity for us to look at balance in the wild and make improvements. So certainly there are things like: Hammer of the Ancients is a little bit underpowered and Frost Sorcerers are pretty strong; Arc Lash is a little weak right now. There's a few things like that.

Rod Fergusson: The thing that can't be overlooked, either, is you're only getting to play the first twenty-five levels, and the classes don't stay balanced with every level change. The Barbarian is a really great example because the Barbarian has the most weapons of any character, and because of that, they have the most equipment slots of any character, which means they could have the most legendary affixes. So once you get all legendaries, the Barbarian can be super-strong because it's got two extra legendary affixes that other characters don't have, but you're not going to get legendaries until, mainly, beyond twenty-five and above.

Same thing with the sorcerers: they have the two enchantment slots, that means you can have the most skills of any class. And, for example, the Druid specialisation happens in Scosglen [which won't be in the upcoming open beta], so you're going to play to twenty-five levels without ever being attuned to the animal spirits, which is really [important] to what the Druid feels like.

So the notion of yes, there are individual skills that [need tweaking] [...] there's also this notion about they each come into their own over a period of time. So to say "oh it's much harder as a Barbarian in the lower levels" is true, but when you're level forty as a Barbarian, you might be one of the strongest classes because of the additional two extra Aspects [legendary affixes] you can have.

Parece que tienen el balanceo muy presente (tampoco van a decir lo contrario), comentario sobre el Butcher siendo un "goblin inverso" y que son fanboys del bárbaro, uno de los game director lo era, lo cual me parece perfecto porque eso nos garantiza bárbaro op al menos de salida como clase insignia del juego que es no es de esperar menos.

1
FerPina

#3080

que haces ??

Usar un poder de Codex

Lo que tú dices tiene sentido, pero para algo existe el codex. Lo veo una mejor solución, para min Max cuesta mas pero las build pueden ser funcionales fácilmente.

Es que de lo contrario te sale 1 item con X alto y ale ya no tienes que buscar mas legendarios par 1 slot en tod la season. Eso suena aburrído.

1 respuesta
Overwatch

#3080 Yo creo que hay cosas como esa que quizás lo vayan retocando en el futuro si se hace muy tedioso.

1 respuesta
Gory

#3082 Pero el codex son poder que te dan para meter a los amarillos que son por sacarlos por mazmorra ...

Lo que yo entendi es que te daran algunos para poder ponerlos siempre que quieras , que ayuden un poco al inicio y el leveo asi cuando vayas completando las mazmorras y tal , pero esos poderes al final no son tan destacables , por poner un numero si te dan 10 que te puede valer 2 ?? al final del juego en tal caso

Y que yo viera y sepa no hay forma de añadir el poder extraido de un legendario al codex.... y viendo todos y dando al filtro por personaje no es que salieran muchos o esa sensacion tuve...

Si tu comentas que en vez de poder extraer el poder otra vez como yo comento en el otro mensaje y que la opcion seria meterlo al codex.... seria hacer un cubo de kanai .... y ya seria 1 que sea igual y te de el % maximo como hace el cubo o 2 que tu vayas metiendo el % mas alto al codex hasta que tengas el perfecto...seria bueno si por que te hace seguir farmeando y buscar el legendario perfecto y poder ponerlo siempre que quieras sin ningun coste salvo el que te cobran por ponerlo...

Pero yo en ese caso si quieres que la gente mate bichos no meteria tal cosa y lo haria por materiales , pero no algo tan pesado y cansino como los contratos del D3 que terminas hasta la polla de tener que hacer mecanicas cansinas de mata 100 enemigso , limpia la zona estos sobretodo los de tener que matar a todos del nivel 2 del puto sotano o cosas asi me tocaba mucho los cojones , por que se pierde tiempo en mirar en cada rincon por que no seria la primera vez que se queda uno en una puta esquina...

Incluso en la puta beta del D4 que tiene algo similar una vez llegas al final, que acortan esto solo es la ultima parte...pero se me quedo uno detras de una puerta xd que al abrirla se quedo detras xd y claro ni me di cuenta y al volver le vi ahi al pobre encerrao xd cosa que me hizo gracia tanto por abrir y encerrarlo tanto como lo de que los bichos te persiguen y abren puertas , pues ese no fue el caso xd

#3083 Todo es verlo...en como es el final del juego y cuantos legends puedan salir a la hora por ejemplo....

Yo el ultimo dia de beta , para llevar bien la build del barbaro me faltaban 2 objetos y al final ni los vi xd por mucho spam que hiciera a la mazmorra , no me saltaba el objeto que buscaba y eso que tenias el % subido para que salieran

Por eso lo comento , imaginate que esa mierda no sale...te quedas con un objeto que no puedes cambiar al final como lo hagas a X nivel....estas obligado a llevar ese objeto casi hasta que te obligue a cambiarlo el mismo juego por que estas perdiendo mucho dps y resistencias/vida/etc... y tener ese objeto en el baul hasta que te salga otro legendario igual para equiparte el viejo al extraer el poder y cuando te pase otra vez lo mismo , volver al segundo que te guardaste xd ...

Espero que esto cambie en la dificultad V y a la hora de crear tus mazmorras y tal...por que si no puede ser una putada segun lo veo :S

No se si puedo estar equivocado tambien.... es la impresion que me lleve con ese tema

1 respuesta
GeGe

#3067 entiendo que los ubique que sólo unos pocos van a tener, es por qué el ratio de que salga es extremadamente bajo o por qué sería eso? Tendrá algún cap de cuántas personas pueden tener unique?

2 respuestas
Gory

#3085 Mas bien es que el % es bajo para todo el mundo , si luda bien te saldran mas que a otro que no , pero en algun momento 1 al menos podras llegar a ver , pero no vas a ver muchos mas de 2/4 tal vez por temporada o eso es lo que entiendo yo...

Pero ya me diras tu te cae el primero y es para bufar alguna habilidad que no usas que en este caso bueno...no usas , pero imagina que no te gusta tambien jaja , tienes que decidir usarlo o pasar de el , si pasas de el al final es como si no te hubiera caido nada y si lo usas tienes que cambiar tu buidl y montarla hacia tal objeto

Cosa que ya te haria hacer mas testeos de habiliades y puntos , cosa que pagar por volver a tener todos los puntos no sera tonteria por mucho que digan que 40M o 600 amarillos sean pocos xdd

Seran pocos en el momento que se saquen todas las builds o el que quiera seguir la primera que salga en maxroll por ejemplo xd , pero otra tambien el dia que ellos digan parche o nueva temporada y te nerfen tal cosa por que se de el caso que este rota...volvemos a lo mismo ya no te vale tal cosa y vuelta a sacar algo de nuevo xd

1
Bowls

Flojisima la beta. Todas las dungeons se parecen las unas a las otras. Mucho va a tener que cambiar para que no se dropee el juego 1 semana despues de jugarlo.

FerPina

#3084 el Codex es básicamente opciones de poderes de legendarios con su roll más bajo.

Eso te permite mientras vas levenaod ir poniendo nuevos sin mucho problema y que la build "funcione".

Evidentemente no va anse lo mas óptimo y es mejir sacar el poder de 1 item, sin duda, pero claro esa es al gracia.

En el D3, Poe cualquier ARPG, la gracia es pillar más y mejores objetos, si pudieses meter el poder del codex y quedase guardado para siempre los legendarios perderían todo el sentido y la gracia. Que pasa te cae un item de mierda pero con un roll bueno y es de tu build. Acabas de hacer que no tengas que volver a buscar legendarios en todo lo que te resta de juego para 1 slot.

Pues para mí eso sería súper aburrido. A nada que le metas unas buenas horas tienes los legendarios para tod tu build. Y ya en ese momento en adelante los legendarios no existen no tiene gracia que caigan porque casi ninguno te va a valer.

Un ejemplo de eso que es un desastre es el inmortal. Una vez tiene un poder Legendario y guardado.....los legendarios dime si importan solo mirasnlos demas stats pero el poder legendario pasa a ser irrelevante.

No se, creo que es más interesante y que te anima a seguir buscando items es poder poner el poder 1 única vez. Coño si es que comparado con el D3 o el Poe ya es una mejora enorme. En esos otros juegos podía salirte 1 item de mierda con un roll Legendario muy bueno o 1 item que es dios con legendario malo. Todo lo que tenemos ahora es una mejora enotme a eso, ponerlo de la otra forma sería pasarse de rosca y cargarse el item hurting.

Por eso lo comento , imaginate que esa mierda no sale...

En el codex estarán la mayoría de poderes. Que faltarán, si, pero ya sería mala suerte que no lo tengas en el codex y justo nunca caiga. Que puede pasar, también. Pues como en D3 s disnde hoy o en cualquier rpg. Si es que es lo "normal". Demadmsiado buen ya esta en mi opinión entre codex y tsmbionde item de legendario no se.....

#3085 será solo deop bajo y ya. Serán items buenos sin duda pero no los veo como los mythic que esos estaban rotos y esos si definían tu build.

1 respuesta
intelntl

#3058 yo te aviso, descuida

Dawidh

#2989 joder ese tier list no tiene ni pies ni cabeza no?

Tema cerrado