Otro por aquí que lo consigue. La verdad que ya me sabía el boss de la otra beta, ni me ha tocado xD
Por mucho que digáis que está fácil y tal, si tenéis un grupete de conocidos o al menos gente q se ha preprado mínimamente sí puede ser relativamente fácil.
De otro modo se queda uno sólo dándole tortas al bicho sin que nadie más le siga...
Yo de los 7 encuentros, he tenido suerte de tirarlo en 6 de ellos, la última ahora a las 18.00 que he probado en modo Veterano, igual que cuando intenté hacerlo la primera vez, que no caí en cambiar al modo Aventurero.
La segunda fui en grupo con uno de Mediavida y salió bien. Y el resto de pickup con la gente que me tocaba en el layer. Esta última con los legendarios que me ha ido soltando pues mucho mejor dañor, más supervivencia al veneno y demás.
Y el boss después de unos cuantos encuentros ya te sabe las 4 cosas que hace, y donde colocarte para evitar el daño o habilidades para evitarlo.
Lo hemos tumbado ahora las 18h con otros 3 mediavideros en World Tier 2 con 4 minutos sobrantes en el reloj. Menuda danza hemos hecho con Ashava los que estabamos ahí. Había un nivel 18 por eso que no se que hacía allí porque no consigue el logro. Eramos 12 y se ha notado al final.
#5140 Habrá que esperar hasta las 9 a ver si sale por última vez... Lo digo porque las anteriores betas no acabaron a la hora que dijeron sino un poco mas tarde y se pudo seguir jugando.
PD: pos ná, sacabó
#4953 añadiendo a la critica que hice, la verdad que me gustó bastante la dificultad incremental, en veterano + hardcore, cuando vas pillando lvl 14-18, de hecho me mató un arbol especial de un sopapo full vida.
en D3 eso jamas habria pasado, era muchisimo mas facil .
en este te marca las zonas de peligro y entra mas en juego esquivar , algo que veo bastante positivo.
que tal ha quedado el juego de cara a los cambios de la anterior beta a esta? me ha dado mucha pereza jugar esta beta otra vez lo mismo por una montura de mierda
que tal lo notais para el lanzamiento?
#5147
En general ha mejorado mucho el rendimiento.
El drop ha bajado muchísimo, de nivel 0-20 solo me han tirado 1 legendario, y ha sido al final. (sin contar ashava/fortalezas chetas)
Creo que los nerfs se han cargado algunos chars, yo creo que la lista queda así: Rogue > Barb > Sorc >>>>> Necro > Druida, pero es mi opinión.
Y con esto abro melón de debate xD
#5148 Tal cual, por que el Barb conforme lo equipas un poco es otro mundo, el rogue ahora mismo es la clase OP.
El dilema para mi es grande a la hora de que clase elegir. Que pj va a ser mas importante, el que nos hagamos en la salida? O el que nos hagamos en la primera season al mes y medio despues? El de season durará un cuarto del año, así que estoy pensando en guardarme al main para la s1, y jugar otra cosa en el lanzamiento.
#5150 Yo voy a jugar main para la campaña, para ubicarme y probar si funciona lo que pienso que funciona, ya para cuando salga la season habran mas muestras en los que basarse
Yo iré de barbu, normalmente los barbaros escalan mucho en los diablos sobretodo por la supervivencia riducula que pueden tener.
#5155 es como el D3 o el PoE, hay pj's off season que los puedes jugar siempre. Luego hay personajes de season que duran 3 meses y a los 3 meses cuando se termina la season pasan al off-season y vuelve a empezar otra season y empezar de 0 de nuevo. Pero si quieres puedes jugar el PJ aún en off season.
#5156 Que jaleo no? La verdad es que me motiva muy poco ir subiendo pjs para que luego queden de segundones.