#750 Es justo el mismo concepto de build que estoy jugando, algún pequeño cambio, pero el núcleo es igual. La recomiendo, el veneno es una locura esta temporada.
Después del nerfeo al daño crítico, sería interesante ver hasta que punto rentan más las dagas que las espadas. Las curaciones con el aspecto de momemtun y la sinergia que tiene con TB es otra ida de olla. Curioso también el cambio del aspecto del arma a rango para maximizar la velocidad de ataque.
Ahora, no me convencen el aspecto a embozo oscuro, la reducción de 25% de daño a enemigos afectados con control de masas me parece más consistente, más si vas con miseria compartida. Las botas del penitente siempre son un plus, más teniendo en cuenta que son otro 40% más de daño de veneno si vas con el corazón negro, pero bueno, es debatible.
En resumen, yo creo que los mejores aspectos defensivos son reducción de daño por ataque básico, reducción de daño de enemigos afectados por control de masas, curación de momemtun y porcentaje de armadura por daño realizado (uno de estos dos últimos en el collar). Ofensivamente si veo más margen.