Pues nada, como me acabo de comer un RD de 12 horas, y me aburro casi tanto como me gusta el summoner, voy a currarme una guía.
Habilidades y Estadísticas:
Estadísticas: Todo a vitality.
Página de Summon:
20 puntos a: esqueletos, maestría de esqueletos y esqueletos magos.
1 punto a: todas las demás excepto golem de fuego.
Página de Curses:
1 punto a Amplify Damage.
Poison and Bones:
1 punto Bone Armor
1 punto Teeth
20 puntos Corpse Explosion
1 punto Bone Spear
X puntos Bone Spirit (lo que sobre)
Gear:
Shako ber'd.
Mara's 30.
Beast War Axe.
Enigma en Breast Plate.
2 SoJ.
Trang Oul Gloves.
Arach.
Marrowwalk (+2).
Y Cta y Spirit en la off.
En cuanto al shield, las tres mejores opciones son:
Homunculus ber'd (le puedes meter max bloq si te gusta así).
Darkforce Spawn 3/3/3 um'd.
Spirit monarch.
Depende si prefieres res/FHR/FCR y, por supuesto, metiendo las res que te faltan en scs 20hp/5@, en caso de las dos primeras opciones, o 20hp/5@+20hp/11fr, en caso del tercero.
7Sk's 45 life y si sobra algún SC tras ponerte full resis 20hp/15+ mana o 20hp/fhr.
Mercenario de Acto 2 NM Ofensivo (Might)
Bramble (eth SA)
Pride (eth CV)
Andy Ral'd (eth)
Con TO gloves+Arach+Darkforce/Spirit te pones con 70/75 FCR, más que de sobra para un summoner.
La Str es useless, ya que con Enigma+Beast+Marrowwalk+Anni+Torch tienes más que de sobra para usar el monarch.
Y la Dex es poco útil, ya que no aimeas el maxbloq.
Es decir, que es muy raro que un rare te salga rentable, como mucho algún amu +2/FCR con toneladas de resis, vida y mana, y gastarte 2k fg o más para una mejora tan mínima es tontería.