He visto esto por reddit, tal vez les sirve a algunos
#31 Lo probare, pero también dependerá de que gpu tengas y como de refrigerado este. Anyway perder 1 ms tampoco creo que sea para tanto, no es un fps.
¿Con una 3080 de 10 gb voy justo para tirar las texturas en ultra en 2K verdad? Lo probé en la beta 1 y 2, y el stuttering era injugable y tuve que bajar a altas. No sé si lo fixearán para el release.
#33 Me parece extraño que os pase con una 3080. A mi me tiraba fluido todo en ultra a 1440p (con texturas 4K)
A mi con una 960 de 2 gb me iba jugable en bajo a 1080p (y con un par de opciones en alto), me marcaba 40-50 fps que está bastante bien.
Vamos, que por el rendimiento no os preocupeis si teneis una gráfica de gama media de 2016 o que haya salido después.
Por cierto, desde la beta abierta, ¿han vuelto a sacar drivers de Nvidia que mejoren el rendimiento?
#36 ¿En la beta cerrada?
Yo estuve en la beta abierta y en la siguiente beta abierta. Y no me dio ningún problema. Que igual solo pasaba en la beta cerrada
#34 A ver se podía jugar, pero cada X tiempo me pegaba algun tirón. Si bajaba las texturas a high todo era worth.
Yo juego en 1440p y la 3080 tiene 10gb de vram
#41 En el hilo de reddit y los foros oficiales de nvidia hay mucha gente quejándose de parpadeos y pantallazos azules. Supongo que afectará a gente con configuraciones concretas. Un amigo lo ha instalado y sin problemas también
#29 Yo no pondría texturas ultra en una 3060 ni de coña.
Pero prueba tu mismo.
#31 Hay muchas opciones gráficas que tenerlas en ultra es un sin sentido, a menos que tengas la gpu más top y sea eso lo que busques, la diferencia es mínima y solo obtienes un consumo mayor y unas temperaturas elevadas... que ahora en verano se convertirán los pcs en estufas xD
#44 3060ti* el modelo 6X que es practicamente una 3070, y repito lo que quiero saber es si el pack se notaba o no, si hay una graaan diferencia con las texturas y la calidad visual del juego a 1080p, porque voy a jugar a 144fps igual lo tenga puesto o no
Pero veo que nadie lo ha probado en profundidad, mañana vere
#49 porque tienes seleccionado pack de texturas ultra, se deselecciona al comienzo de la instalacion, cuando eliges idioma de texto y audio
I spent countless hours optimizing my game and system to have everything ready for release day - maybe I can save someone the same headache. During the server slam my GPU was running at a constant temp of 85c+... High heat + loud fans is not ideal for a game which will likely be played for hours at a time.
The culprit was Nvidia Reflex (in game setting). This is one of those setting most people suggest has zero down sides. Basically it runs the GPU at a constant higher performance to reduce latency. Sounds great.
Turning this setting off (in my situation) reduced my average gaming temp from 85c to 64c, which is rather absurd. My latency changed by 1ms-2ms at most. In both cases the game was running stable 120fps (refresh rate of my 4k display) with all settings maxed out at 4k resolution.
Maybe 1ms is worth 21c higher temps in competitive FPS games but for Diablo this was totally unnecessary. This may only apply to those with a higher end GPU but I do hope it helps someone! For me this was absolutely a huge fix.
#33 en la primera beta tuve problemas con la vram pero en la segunda a 1440p full nunca tuve problemas y tenía las texturas al máximo, tal vez uno que otro tiron pero cuando usaba un tp a los pueblos grandes, (eso ya es disco/cpu). Prueba actualizar a los ultimos drivers.
tengo una i5 13500 + 3080 10gb y uso 2/3 monitores.
Últimos drivers actualizados con perfiles para Diablo IV:
- AMD Adrenalin 23.5.2 (1-Jun):
https://www.amd.com/es/support - Intel Arc e Iris Xe driver (BETA) 31.0.101.4382 (31-May):
https://www.intel.es/content/www/es/es/download/729157/ - NVIDIA GeForce Game Ready 535.98 (30-May):
https://www.nvidia.es/Download/index.aspx
https://www.nvidia.es/Download/Find.aspx
Edito, y actualizo mi post de arriba metiendo en el mismo mensaje los últimos drivers de todas (AMD, Intel y NVIDIA)