Builds S6
Leveo : Endgame :- En construcción
Disculpad el epenis pero otra vez 3 unicos en un run. Abro inventario porque no me entraba y tengo 2 unicos en el inventario juntos que ni siquiera se de donde han salido 0o.
Los tres que tengo casi clonicos, con 17% en el talento, es que me cago en sus muertos xD.
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Estoy a 2 anillos de pasarme a Stormclaw tormenta. Perma ulti de rayos vaporizadora. Para limpiar (y subir lvl) pinta que puede ser mas rapido que shred. Sobretodo al tener perma ulti de rayos on todo el rato y atraer todo el rato con el corazon de atraer.
Si no me mola me hare stormclaw 1.1 xD.
Las builds son estas 2:
Por fin me tocó el casco y cambie a lobo-rayos madre mía qué cosa más rota, es como jugar con hacks irá de oso dejar botón pulsado morir todo de pasarlo mal con pulverize en NM a estar ahora en 40 rusheando con rapidez y tranquilidad
#817 yo probé está me salen 7 élites juntos bueno tiras de ira y a ver rayos https://maxroll.gg/d4/build-guides/lightning-storm-druid-guide
#818 Esa si te cae el baston unico cambiala hacia la que puse mas arriba que el upgrade es enorme. A basicos pegas mas y estas saltando los procs al pegar doble hit todo el rato.
El ataque basico ese de "viento" es worth? No lo he probado en mi vida xD. Da mas spirit o que funcion cumple en logar del tipico storm strike?
#819 el bastón bruja que cambia despedazar a tormenta o algo así? Por qué tengo dos
El ataque básico casi no lo uso,voy con 3 puntos espíritu en anillo, más aullido más Paragon y lo tengo de adorno casi acaba ira y lo tengo para volver a usar con reducciones de tiempo
#820 Si, las que postee en #815
La segunda es basicamente a basicos y perma ulti de rayos activada. Muy similar a la de lightning storm pero con proccs x2 y un dps mayor. Si te mola mas single target dps el primer video seria la version que buscas.
Tened en cuenta que en el proximo parche van a hacer a los jefes mas duros asi que la mayori de builds van a virar hacia formatos mas single target pero manteniendo un buen ritmo de farmeo de trash mobs.
Si estais usando cosas full area es buen momento para disfrutarla y a la vez ir preparando un cambio en como mucho 7-10 dias xD.
#825 Es que yo creo que estas equivocandote en lo que ahce el casco.
El casco hace que puedas usar storm skills durante forma de lobo/oso. Aparte de eso, da un poco mas de "regen" de espiritu al darte % de regenerarlo al golpear.
Nada mas.
Los stats que da son pesimos y totalmente invalidos para high end y el slot de aspecto que pierdes al usarlo es otro handicap a high tier ya que pierdes 15-20% daño reducido.
Cualquier casco amarillo con 1100 hp, 7% armadura, CDR y basic attack speed o healing se mea en los bonuses del unico. Pero claro, el unico hace ciertas builds viables, pero esto es a costa de perder defensa y/o dps.
Wolfnado es la build que mas dps saca pero tambien es la que menos aguanta a tier alto. Porque es esto? Porque estas si o si obligado a usar el casco. Es por eso que tanta gente usa Shred u otras builds para high tier que son "peores", porque con wolfnado a partir de las 70's de la release te tocaba correr de los bichos, y eso yendo con el 95-100% de la defensa que tiene la build disponible...
Ahora, con los cambios a las nightmares, es posible que se puedan hacer 100s con muchas mas builds, lo que hara que wolfnado coja fuerza otra vez en tier alta.
con la build de pulverizar por que es mejor llevar baston 2 manos que otras armas? por el daño a cc?
#828 Probablemente porque uses un aspecto especifico muy importante en esa build y al ponerlo en una 2 manos te da un x2 al talento?
Preugnto porque no lo se pero el motivo principal para usar arma 2 manos es literalmente sacarle un x2 a algun aspecto clave de la build.
#815 he probado la 1era a básicos y es una maravilla, lo que no he podido ver es hasta que tier de NM puedo hacer con el equipo que llevo, pero os la recomiendo, se farmea muy cómodo y rápido
Alguien para hacer Uldur Cave 62 que sea 70-85? Da igual que no mate xD.
Entre 2 dan mas exp y se restea mejor xD.
Eyacua#21662
Volviendo al tema de que subir items de 700 a 725 buffa los stats. Hacia tiempo que no intentaba nada.
antes:
despues:
Me he dado cuenta que no era 725+ cuando ha roleado 3% de cdr y he dicho WTF? XDD
#837 Se supone que hace un roll nuevo pero a mi me esta saliendo en mi microestadistica basada en 7-8 trys un 70-90% de probabilidad de que los rolls sean 7-10/10 xD.
Pero si que hace un roll nuevo, ojo. Es una mecanica usable en items que te salgan con los stats que quieres mal roleados y que este en el rango de ser ilvl 700-729. Si los 729 suben de rango ya qque a veces no tienen el rango que deberian de 725+, no se porque.
pd:trasteando con Shred he descubierto que el +3 Toxic Claws del amuleto es el stat mas must de todo el pack. Y yo con envenom 3 una semana. Literalmente acabo de doblar mi daño cambiando a un amuleto peor.
De costarme los bosses a 1-3 dashes de varios millones y a dormir, que puta pasada. Eso si 12-15 sec de downtime en la ulti, pero la build sin ulti funciona al 50% que sigue siendo suficiente.
A ver si me salen los items para pasar a stormclaw y comparo de una vez.
pd2: a lvl 60 las mazmorras tiran 80% ancestral y de ese 80% la gran mayoria va del 760-820 de rango. Han mejorado las loottables o eso me parece.
Y estoy trasteando con meter vulnerable con cyclone con el casco unico a tormenta y explotan los bichos cuando lo uso. Se puede timear muy bien con la Barber ademas.
edit73: por ceirto, mirais los merchants?