Interesante información sacada de la actualización de diseño de hoy en el que mencionan algo sobre JcJ:
"Un problema que hemos detectado y que queremos corregir enseguida es que los jugadores comparan objetos mágicos de nivel alto (azules) con objetos legendarios de un nivel inferior como "prueba" de desequilibrio. Para ayudar a corregir la percepción sobre las estadísticas reales asignadas a los objetos, en el parche 1.0.3. pondremos al descubierto los niveles de objeto por encima del nivel 60. Esperamos que, tras ello, comparar un azul de nivel 63 con un legendario de nivel 60 cobre algo más de sentido. Además, pensamos otorgar beneficios a objetos legendarios en un parche futuro, seguramente el parche para JcJ. Estos beneficios no serán retroactivos, así que solo se aplicarán a nuevos objetos legendarios que se encuentren después de activar el parche. A largo plazo, estamos considerando ampliar la diversidad de afijos y los bonus únicos de los objetos legendarios, y podremos ofreceros más detalles tras el parche JcJ."
Parece o da a entender que no nos vamos para finales de 2012 para ver las arenas.
Source: http://eu.battle.net/d3/es/blog/4965215#blog
Más:
"Estamos totalmente enfrascados en el parche para JcJ, que incluirá asimismo un número de cambios en el juego sin relación con JcJ, y esperamos poder compartir más información con vosotros según nos acerquemos a la abertura de un servidor público de pruebas, al que os invitaremos a venir para que probéis nuestros cambios (y para que disfrutéis masacrándoos unos a otros sin piedad en la arena JcJ)."