#300 pues las texturas de low a high apenas consumen un 1% de gpu
-Las físicas, gpu no consumen, y la diferencia entre low y high es la fuerza con la que salen despedidos los enemigos.
-Las sombras es lo único que varia muy ligeramente en consumo de gpu, pero entre medio y high no hay apenas diferencia.
-Low fx otro tanto de lo mismo
Resumiendo, que entre low y high no practicamente diferencia de fps, salvo activar o desactivar sombras.
Me parece rarisimo que con una gts 450 se te sature la gpu, vigilate el uso de gpu con msi afterburner, porque diria que es por cpu o cargas en multiplayer.