#450 Estoy siguiendo esta https://mobalytics.gg/diablo-4/builds/sorcerer/nicktew-s4-firewall-hydra-leveling?coreTab=assigned-skills&equipmentTab=aspects-and-uniques&variantTab=0 y por ahora no tengo problema, pero tendré en cuenta la de Blizzard por si me quedo corto, gracias!
Compro todo el blood o hearts que tengais a 7m cada uno, o si no quereis vender pongo las stones y mato al tormented boss si poneis el resto de mats
La de Fireball mata ubers y la Lightning Spear Starter de Mekuna también y hace Horda 7 pero si te despistas alguna explosión o las jodidas ballestas te revienta.
Yo matén todos los Tormented con la de Fireball (sin ubers) y con LS(sin ubers) también incluida Lilith.
#448 Tu mismo lo has dicho para quien haga comercio, yo ya comente hace mucho lo que pienso sobre ese tema.
Tenias el PTR del D3 con la cabra abriendo cajas y cajas sin parar y no se petaba...si pasa en el D4 con menos pues seria de risa, son inútiles en muchas cosas y diría que esta es una de ellas, entre otras...
Bueno parece que se me ha solucionado el problema solo porque llevo jugando varias horas y 0 crashes.
Por otro lado, me he pasado al fin de fireball a lighting spear y joder que puto abuso. Duran los bosses de hordas T8 literal 1 minuto. Y seguro que ni tengo los mejores stats maximizados.
#461 Los oneshoteo, pero cuando avanzan las oleadas y se peta de bichos me acaban zumbando bien. Necesito el dmg reduction del harlequim.
#464 25 por cofre en T7 y 30 en T8.
Voy a aportar un doc un poco avanzado por si a alguien le interesa.
No es perfecto pero me lo cambia todo xddd
Esta season con la Maga Lanzanovas me lo estoy gozando como nunca hasta ahora
Alguien sabe por que al quitar velocidad de ataque ganó velocidad de ataque? Llevo 20% en el arma grande y otro 40% que salta por habilidad. Además de otro 42,5% de ataque básica que parece suma aparte. De ataque aparece que llevo 93%.
La cosa es que si meto duelista para dejarlo clavado a 100% luego solo me llega hasta 140%. En cambio si lo dejo a 93% luego me llega hasta 170%
#472 winterglass es un amuleto, asi que no vale nada, y lo importante es el CDR y el efecto con conjurations
winterglass es 100% requerido para lighting spear, y minimo tiene que ser un 0.2 CDR (para empezar)
#473 no he entendido un carajo de lo que has dicho pero hay 2 buckets de attack speed, attack speed y basic attack speed van en diferentes buckets (el basic attack speed no se puede ver en los stats)
Probado para ver si han cambiado algo desde S2 y el juego sigue igual pero con un par de mecanicas mas.
-Leveas en Helltides (contenido de Endgame).
-Te vas a NM a subir Glifos (solo vale para eso)
-Pit para maximizar equipo (solo vale para eso)
-Te vuelves a Helltides para farmear currency para Gregorio y Varshan. (solo vale para eso y contenido que estas reciclando del leveo)
-Te vas a matar Gregorio y Varshan para currency para Ubers (Solo vale para eso)
-Te vas a matar Ubers (que solo vale para los unicos)
-Infernal Hordes currency para Craftear (solo vale para eso)
Y vuelve a repetir todo el proceso constantemente.
Tan Dificil es unificar todo el contenido y no tener que estar perdiendo el tiempo en hacer 20 tareas esparcidas que te llevan a lo mismo?
Ya no me pongo ni a hablar de los talentos principales, el sistema de skill que tiene 0 eleccion y dinamismo, ni del Open World que esta ahí de Florero.
Siguen teniendo un problema brutal con el stash (pocas pestañas) y el inventario, al iluminado que se le ocurrio tener una pestaña para consumibles, mapas y currency se quedo bien agusto...
Al juego le faltan filtros de loot y que pongan el maldito mapa transparente y no a pantalla completa.
Algo bueno que decir que por lo menos se han medio dignado a meter algo de QoL y ya no te dan ganas de arrancarte lo cojones en los Helltides con los timings y reducir los costes para invocar los boses.
El Juego esta menos verde que al prinicpio pero sigue siendo un esperpento a nivel global.
Lo único bueno del juego es el apartado artístico, hay algunas mogs en la tienda y monturas que son espectaculares y que si el juego fuese medianamente decente me las metería bien por el culo gustosamente.
#477 en todas nada más empezar la season acaban deshabilitando lo menos la ultima creo
En la s2 creo que fue lo chaparrón el primer/segundo día y ya no llegué a verlo activo antes de terminarla xddd
Una muy mala decisión, solo joden al público en general, como cuando nerfeaban cosas xd
Yo hasta que no lo activen, para mí la season está terminada
#460 el arlequín está sobrevalorado y el tyrael también. Sólo con selig y andariel aguantas lo que sea. Imparable permanente me cojo la sala entera de t8 y ni una poción.