Aprender sobre desarrollo de videjuegos

RaedonSP

Hola. Después de darle muchas vueltas durante mucho tiempo, he llegado a la conclusión de que quiero meterme en el mundillo de desarrollo de videojuegos.

Mi idea principal sería hacerlo mientras sigo trabajando (40h semanales), y hacerlo a distancia y a mi ritmo, algo así como un hobby/proyecto a largo plazo ... Pero no tengo ni idea de por dónde empezar.

No tengo estudios sobre ello, sería empezar de cero.

He estado mirando algunas academias y tal que imparten cursos a distancia, pero claro, no se que fiabilidad tienen ni si la titulación que saque de ahí puede ser la más idónea.

Gracias, un saludo.

ConejoLobo

Si sabes ingles:

https://www.udemy.com/unitycourse/
https://www.udemy.com/unitycourse2/

Si no sabes ingles:

https://www.udemy.com/master-programacion-de-videojuegos-con-unity-5-y-csharp/

Serán probablemente los 10€ mejor empleados que uses por lo menos para saber si te va gustando el tema. No pide conocimientos previos, te podrá costar más o menos pero al final tendrás una idea muy clara de por donde tienes que seguir y podrás hacer cosas simples muy llamativas.

3 2 respuestas
RaedonSP

#2 pues pinta genialisimo, desde luego que algo así es lo que buscaba para empezar!

Creo que tiraré por el que está en español, con inglés me defiendo solo a nivel escrito (mas o menos), y me cuesta más. Si la página es de fiar lo pillo a la de ya.

En otro orden de cosas. Creéis que puede ser viable el formarse de forma autodidacta en este mundillo?

1 respuesta
Wakyliron

Depende de la zona de España en la que vivas, aquí en Valencia tenemos la ESAT que es escuela privada, que la verdad es que ves los proyectos finales después de 3 años y mola mucho el avance que hacen. Después en Castellón tienes el Grado de Diseño y Desarrollo de videojuegos que de esta ya no tengo tanto conocimiento de si tiene buena fama o no, ya que no conozco a nadie de allí.

Si lo que quieres es empezar a ver mundillo de esto para abrir boca, los mismos tutoriales que ofrece Unity los veo bien para empezar.

https://unity3d.com/es/learn/tutorials

Seguramente mucha gente de aquí te pueda ayudar mejor que yo respecto a más fuentes donde puedas aprender, yo te dejo estas por si quieres echarles un vistazo o por si no las conocías, suerte!

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ConejoLobo

#3 Para centrarte en aprender el entorno Unity por ejemplo y la programación puedes usar placeholders, gráficos y sonidos ya creados que se adaptan a un montón de proyectos como los de https://kenney.nl/assets

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Yitan_IX

#2 pero ese curso tiene algún tipo de trampa o algo?, Imagino que el 'título' que te dan no servirá de mucho, pero me parece muy currado por 10 euros de nada

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ConejoLobo

#6 Los de idioma ingles de Ben tristem son la polla, la plataforma es de fiar, tienes videos de prueba para q veas si te gusta el contenido y la manera de expresarlo. Esta muy bien para lo que cuesta.

2 respuestas
Yitan_IX

#7 Pues nada, he sido un poco sanguijuela que venia a ver que recomendaban al compañero y termino yo apuntandome. No conocia esta plataforma, pero me he cogido este curso y uno para principiantes sobre dibujo gráfico y me parecen muy currados, y sobre todo que los que enseñan tienen pasión por lo que hacen, y joder eso se nota. Y 20 euros por dos cursos que realmente pueden ayudarme a empezar con todo esto no es dinero.

Muchas gracias por la recomendación, a ver que tal va la cosa !!

1 respuesta
ConejoLobo

#8 Ten en cuenta quelos profesores son muy accesibles, preguntales dudas, tambien puedes plantearlas en la comunidad que habrá en torno al curso.

RaedonSP

Yo también me he apuntado. A ver qué tal, gracias a todos =)

B

Te recomiendo este: https://www.udemy.com/master-programacion-de-videojuegos-con-unity-5-y-csharp/

Bastante completito y el tío tiene bastante renombre en el mercado. Además, tienes el antiguo curso (desactualizado) por ahí rulando gratis jeje.

EDIT: Aah shiat, ya te lo han recomendado, pues eso.

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kesada7

#7 Si tu has hecho los cursos ya te puedo preguntar si avanzan a un buen nivel o se quedan donde todos en las cosas más básicas y en cuanto empieza ya lo bueno y a profundizar en buenas prácticas no llega...

2 respuestas
ConejoLobo

#12 Los Ben Tristem te dejan en linea de salida para ser independiente y comenzar a trabajar a tu ritmo aprendiendo en base a tu trabajo personal.

Valen 100x el dinero q empleas.

B

#12

Ben Tristem es otro con bastante renombre y sus cursos son muy completitos, aunque su compañero aparece poco pero es muy bueno también.

PD: Por ahí está rulando el curso pero no sé hasta que punto estará actualizado. EDIT: Lo he encontrado, está actualizado hasta el 7/2017

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RaedonSP

#14 pero los de Ben Tristem por lo que he visto sí que están únicamente en inglés, no?

B

Obviedad que no te ha dicho nadie en el hilo, parece: ¿Quieres trabajar en videojuegos en que? Es como decir "quiero trabajar en televisión", y desde el barrendero, al cámara, al presentador o al productor, todos trabajan en televisión.

Si quieres trabajar de:

  • Programador: formación técnica siempre viene bien, da igual las milongas que te cuenten, una persona con un curso de tres meses y alguien con una década de formación no producen el mismo material. Es difícil de demostrar si no tienes títulos concretos, pero siempre puedes hacer cosas open source y participar en proyectos de otros como carta de presentación. Pero empezar de cero aquí es ciencia ficción.
  • Arte: voy a entender que no te estabas refiriendo a ninguna rama de arte (2D o 3D o concept). Para eso hay escuelas propias, y sobre todo practicar hasta que te sangren los dedos.
  • Game design: puedes aprender por tu cuenta muchas cosas, y puedes llegar a una empresa con juegos desarrollados por tu cuenta (aunque no sean videojuegos), niveles para juegos, tus propios videojuegos terminados, etc. La única formación válida aquí es leer mucho, no hay cursos de esto. Tampoco hay muchos puestos de trabajo en españa, ya hay más gente queriendo hacerlo que oportunidades.
  • Producción: puedes formarte en gestión de proyectos, producción audiovisual, cosas similares. E intentar meter el pie en empresas tangencialmente relacionadas, como distribuidoras, y de ahi intentar dar el salto.

Leyendo entre lineas, supongo que estas pensando en la parte de programación. Si no tienes formación o experiencia profesional previa en programación, aunque sea en otros campos, yo no te lo recomiendo, porque son cosas que si no te gustaban de antes, no van a pasar a gustarte y darsete bien de un dia para otro por arte de magia solo por estar relacionado con videojuegos.

1 respuesta
RaedonSP

#16 hola. No he dicho nada de trabajar en ello, sencillamente me estoy interesando por el tema y me gustaría ahondar en el. En principio hablo de tener una visión general, pillar conceptos, etc. A partir de ahí aprender a hacer cosillas por mi cuenta, y ya iremos viendo.

Entiendo que no voy a aprender en dos ratos lo suficiente para hacer videojuegos, no soy tan ingenuo. Y lo que aprenda (por poco que sea) habrán como 10000000 millones de personas que lo harán mejor que yo.

Btw, la explicación es útil. Gracias =]

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7 días después
J

Pues yo me he pillado los dos de Ben Tristem para probar mientras estoy con el master de diseño y desarrollo.. a ver qué tal. Gracias por las recomendaciones

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