Que estudios son mejor para dedicarse al 3D??

miguelaje

Hola amigos, una duda para mi hijo que quiere orientarse al mundo del diseño 3d, para juegos, vídeo o lo que sea, pero no tengo muy claro cual sería la línea a seguir. Él quiere hacer ahora una FP para luego entrar en la universidad pero no tengo nada claro que carrera conviene más para esto. Para el mundo de videojuegos aparentemente informática pero realmente a él lo que le gusta es el 3D en plan artista, por lo que no se si lo más adecuado sería Bellas Artes o hay otra mejor para esto, aunque tengo claro que en ninguna carrera le van a enseñar esto sino que tendrá que complementarlo por privado en varios lados.

¿Alguien que trabaje en ese sector podría orientarnos?

Gracias

Rouku

No trabajo en el sector, pero algunas universidades tienen la carrera Diseño y Desarrollo de Videojuegos que supongo que es lo que él busca.

OPT

#1 Hay al menos un ciclo superior dedicado al diseño 3d tanto para videojuegos como publicidad y tal.
http://www.todofp.es/que-como-y-donde-estudiar/que-estudiar/familia/loe/imagen-sonido/animaciones3d-juegos-entornos-interactivos.html

D

La mejor escuela es internet. Que averigue a que se quiere enfocar del 3D y que absorba cursos online, aprenda los basicos y meta muchas horas de practica autodidacta.

edito> ahi tienes un link de un sitio que pagando la inscripcion mensual puede ver todo lo que quiera y aprender todo lo que quiera.

https://www.lynda.com/Game-Design-training-tutorials/1461-0.html

1 respuesta
B

Como dice #4 que no se meta en ninguna carrera, por lo menos publica, yo soy modelador 3d y se de sobra que, bueno, bellas artes le va a servir bastante de base y le va a dar muchos puntos en modelado orgánico, pero entre el grado y la carrera si se saca todo a la primera saldrá con 24 años y con 0 experiencia, cuando en este mundillo tienes a gente con 18 currando casi en triples A y con un portfolio de la ostia.

Como mucho yo le diría de hacer un grado (mejor privado, pero ahí ya depende tu situación económica ya que suelen ser bastante caros) de 2 años que hay muchos y luego por Internet aprender todo lo que pueda de autodidacta y mientras hacerse un buen portfolio.

Hago hincapié en lo de privado ya que en muchos dan practicas y es un punto de entrada muy bueno a la industria.

Otra cosa es que realmente descubra si le gusta, conozco a muchos que se metieron por que les gustaba jugar (como a todos xD) y luego de 3D no hacían ni el huevo, es un camino difícil, largo y con pocas oportunidades en España por lo menos (además de que si no estas en un sitio bueno el sueldo es una mierda).

Por último inglés, es prácticamente obligatorio tener mínimo un nivel medio del idioma, pero no nivel medio de instituto, nivel medio de escribir y leer bien, entender casi todo hablado y hablar lo básico para que entiendan.

Lo dicho que este verano se haga algún tutorial y trasteé con programas de 3D y vea si realmente le gusta o no.

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