Como dice #4 que no se meta en ninguna carrera, por lo menos publica, yo soy modelador 3d y se de sobra que, bueno, bellas artes le va a servir bastante de base y le va a dar muchos puntos en modelado orgánico, pero entre el grado y la carrera si se saca todo a la primera saldrá con 24 años y con 0 experiencia, cuando en este mundillo tienes a gente con 18 currando casi en triples A y con un portfolio de la ostia.
Como mucho yo le diría de hacer un grado (mejor privado, pero ahí ya depende tu situación económica ya que suelen ser bastante caros) de 2 años que hay muchos y luego por Internet aprender todo lo que pueda de autodidacta y mientras hacerse un buen portfolio.
Hago hincapié en lo de privado ya que en muchos dan practicas y es un punto de entrada muy bueno a la industria.
Otra cosa es que realmente descubra si le gusta, conozco a muchos que se metieron por que les gustaba jugar (como a todos xD) y luego de 3D no hacían ni el huevo, es un camino difícil, largo y con pocas oportunidades en España por lo menos (además de que si no estas en un sitio bueno el sueldo es una mierda).
Por último inglés, es prácticamente obligatorio tener mínimo un nivel medio del idioma, pero no nivel medio de instituto, nivel medio de escribir y leer bien, entender casi todo hablado y hablar lo básico para que entiendan.
Lo dicho que este verano se haga algún tutorial y trasteé con programas de 3D y vea si realmente le gusta o no.