Sitio donde estudiar diseño de videojuegos?

Roofbreaker

Hola!

Siempre me han encantado los videojuegos y crearlos, más todavía. Estoy mirando cursos, masters, etc... online (para poder compaginar con el curro).

Me interesan estos:

https://trazos.net/videojuegos/carrera-en-diseno-de-videojuegos/

¿Qué tal la academia trazos? ¿Véis el temario completo?

https://www.cev.com/curso/tecnico-superior-en-animaciones-3d-juegos-y-entornos-interactivos/

Este es una fp.

Quiero tirar másal diseño, pues es lo quemásme gustaría potenciar

gracias de antemano!

B

No te recomendaría estudiar nada relacionado con diseño de videojuegos, vas a gastar un dineral, no vas a aprender gran cosa, y el título no va a pesar mucho para encontrar trabajo. De todos los trabajos especializados que hay, es en el que menos titulitis vas a encontrar, se contrata siempre a través de portfolios y pruebas.

Si lo que quieres es hacer videojuegos, lo mejor que puedes hacer es ponerte por tu cuenta a hacer videojuegos e ir haciendo un portfolio de proyectos acabados. En internet tienes ya información de sobra para llegar a un nivel bastante alto. El dinero guárdalo, o si quieres, inviértelo en pagar licencias de software y a profesionales para el arte y el audio y que así los proyectos luzcan muchísimo más.

Si controlas inglés perfecto, y si no, una vez más, invierte mejor el dinero en aprender inglés con un profesor particular, porque es muy necesario para valerte por ti mismo en este mundillo.

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Roofbreaker

#2

De forma autodidacta el tema es que es abrumador y siempre se cuelan cosas. También, más que por mí, sería para un colega que quiere comenzar en el mundillo y con el que quiero comenzar a hacer proyectos. Pero necesita que de alguna manera esté guiado el proceso de formación (la titulitis es lo de menos) por eso daría igual master, carrera, fp, curso...

También mi colega se quiere especializar más en la parte de diseño gráfico, animación y modelado 3d, etc

Yo era por controlar algo sobre la parte de diseño tb y ser un "todo terreno" para poder llevar a cabo proyectos completos, pues la parte de diseño tengo bastante carencias.

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Leah

Por dar otro punto de vista no me parece mal estudiar si lo que quieres es trabajar en videojuegos.
¿Entiendo que te refieres a diseño funcional (Game Design) no?

Actualmente a las ofertas de trabajo aplican cientos de candidatos y lo única manera de filtrarlos es a través de experiencia, formación y portfolio.
Si quieres entrar en la industria se entiende que no tienes experiencia, así que solo te queda formación y portfolio.
Haciendo un grado/máster seguramente acabes con ambas, un título y un proyecto de final de carrera/master.
(Aunque estoy de acuerdo que tampoco vas a aprender gran cosa)

Lo que sí te recomiendo (sin que suene a SPAM xD) es que si te lo puedes permitir hagas uno de U-tad/ESNE, al final la mayoría de estudios de videojuegos acaban tirando de allí cuando buscan perfiles junior.

Otra cosa es que quieras terminar haciendo juegos por tu cuenta, no te gastes ni un duro en formación xDD

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Roofbreaker

#4
Nuestra intención no es que nos contraten. En principio es poder manejar proyectos propios (De menos a más) en principio sólo disfrutar del proceso de aprendizaje y ya se verá... Ambos tenemos ya trabajo y no pretendemos reorientar nuestra carrera (en principio),

Por mi parte puedo prescindir de formación tutelada. Pero mi colega, si necesitaría algo de base que le permita continuar de forma autodidacta, todo lo relacionado con diseño y animnación, tanto 2d como 3d y demás. Yo llevaría el peso de desarrollo en cuanto a programación y pinceladas de diseño gráfico y audio.

Cabe destacar que de pillar algo para formación tendría que ser no presencial dado que nos es imposible por incompatibilidad de horarios el que fuera presencial.

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Leah

#5 Entonces en ese caso te recomiendo ir autodidacta total. Sobre animación hay miles de cursos/tutoriales por internet

De game design libros que recomiendo (y de donde se suele sacar toda la teoría relacionada con game design)

  • Theory of Fun
  • Level Up! The Guide to Great Video Game Design
  • The Art of Game Design: A Book of Lenses

De las charlas de la GDC también se aprende un montón.
https://www.youtube.com/channel/UC0JB7TSe49lg56u6qH8y_MQ

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B

#3 para ser todoterreno te sigo recomendando que hagas proyectos y aprendas de manera autodidacta, de hecho es la ruta más recomendable, estudiar y trabajar en cualquier otra cosa y aprender a diseñar juegos por tu cuenta. Después podrás aplicar al videojuego toda tu experiencia vital en otros campos. La cosa cambia si quieres programar o hacer arte, al ser más especializado es mejor tener una formación más específica y compensa más que en el caso del diseño.

Si tuvieses 18 años y no tuvieses trabajo quizá te compensase estudiar esto, pero en tu caso no lo veo, es mejor que estudies por tu cuenta y hagas proyectos propios desde ya

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Roofbreaker

Muchísimas gracias por las respuestas tomo nota de todo!

Cryoned

online y por tu cuenta, busca la historia de eric barone y conceptos de scott young y verás por dónde va el tema de cualquier clase de estudios relacionados con la tecnología y cómo no necesitas ir a academias o fp's.

lo tienes todo gratis online.

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Roofbreaker

#9 Gracias!

Ya os iré contando mis aventuras en esto de ir aprendiendo en el mundillo del desarrollo de videojuegos :D

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B

#10

Por qué no tira de udemy tu colega? Inversión mínima y le dará una base para empezar por su cuenta y guiado.

Edit: o domestika

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