Hola!
Al final busqué curro y lo encontré como programador Unity. El caso es que hasta ahora sólo he tocado el 2D y quería prepararme un poco para antes de empezar.
Lo primero que he hecho es bajarme unos modelos de internet e importarlos en Unity. Ahí he visto que si arrastro las texturas sobre los mesh se aplican solas y eso.
Tengo dudas:
-¿Los mapas de normales son para el sombreado y eso, no? ¿Vienen con los modelos incorporados o como un archivo aparte? Si es a parte, ¿cómo los aplico a las mallas?
-Si por ejemplo quisiera hacer un cubo y pintar una cara de cada color, ¿Lo podría hacer desde el editor? ¿me lo tienen que dar hecho desde el programa de 3D? ¿Y para pintar vértices de colores? ¿Es todo por código?
¿Algún tutorial paso a paso para noobs del 3D que ya sepan Unity2D?