Hola
Estoy interesado en desarrollar unos 2 juegos con unity que serán rpg, están bastante pensados y planificados y solo faltaría una trama (y hacerlo claro) pero para empezar y a modo de práctica y como forma de promocionarme y ganar algo he pensado hacer un juego con Roblox.
Roblox es un juego con muchos minijuegos jugados por muchas personas en todo el mundo, en Roblox hay una "copia" de casi todos los juegos existentes por ejemplo Roblox tiene una versión de Among Us y una versión de Fall Guys. Yo estoy interesado en hacer un juego (no sé dónde clasificarlo) que sería un 3 vs 3 en el aire donde llevas las manos ocupadas con un propulsor (no hay armas).
Debes propulsarte y aumentar la velocidad para hacer daño al rival y tumbarlo, habrán plataformas con un coeficiente de rebote bastante alto de forma que aumentarías la propulsión con esas plataformas rebotando (muerte a las leyes de la física). La idea sería tumbar a todos los rivales y evitar los disparos de los que están abajo porque los que tumbas caen y te pueden disparar desde abajo donde hay armas. Gana el equipo en el que quede un personaje en el aire.
Es muy simple, es una práctica y la idea es hacerlo divertido con elementos como puede ser una gran variedad de balas para los que caen como podría ser una arma que dispara abejas xd, enemigos en el aire que podrás empujar hacia el rival, etc.
Mi pregunta es, si hay algún desarrollador aquí que sepa de Roblox ya que me gustaría terminarlo para verano, cosa que dudo, pero porque Roblox suele tener muchos usuarios sobre esas fechas.
Si alguien está interesado en los otros dos juegos que me diga, serán un rpg corto que tendrá online para pvp con un sistema de combate algo especial y el otro estaría basado en pokemon (mis juegos favoritos desde pequeño) que usaría un sistema de combate derivado del rpg online pero que tiraría más a turnos.
Saludos!