Lo he probado y me ha gustado, así que voy a intentar darte un feedback útil.
Lo bueno:
- Enhorabuena! Pues desarrollar de principio a fin un juego, terminarlo y publicarlo ya es un gran logro! Seguro que has aprendido muchísimo en el proceso. Una idea o un juego no es nada si al final no se lleva a cabo o termina así que bien hecho!
- El juego y gameplay me parece divertido, la idea de jugar con las físicas para manejar una nave (de esto comentaré una cosa al final xD) me parece que le da muchísimas posibilidades en cuanto a diseños de niveles.
- Los controles me parecen correctos y simples con la mecánica excepto la idea esa de que si pulsas con 2 dedos te propulsas más, ya que tu juegas en un teléfono sujetandolo en horizontal con 4 dedos y utilizando los pulgares para presionar botones, como en cualquier mando de control, lo que hace dificilisimo pulsar con dos dedos en un lado de la pantalla. Yo repasaría esa mecánica.
- El pixelart ingame me parece que está bastante chulo, la nave, los androides, la plataforma donde tienes que aterrizar, detalles que vas dejando por el mapa...
Lo malo (o cosas que yo cambiaría):
- La publicidad como ya te han dicho más arriba, es muy muy intrusiva. Como consejo yo la reducidría muchísimo, o incluso quitarla del todo, ya que cuando estás empezando no vas a ganar nada que merezca la pena, necesitas tener muchísimas descargas, y luego retención de estas, para que esa gente siga jugando al juego, cosa que estás perdiendo por lo intrusiva que es. Yo priorizaría coseguir jugadores al principio y dar conocer el juego a meter publicidad donde no vas a ganar nada. Es que me ha saltado publicidad por darle al boton menu porque me metí en el nivel que no era y si no fuera porque estaba probando el juego para darte feedback lo hubiera instadropeado xD
- La UI no me funciona bien, no sé si a más gente le pasa, pero en mi smartphone tengo que hacer click muhcas veces en los botones para que me los reconozca, cosa que no pasa con los botones del control de la nave, que funciona perfectos. Pero los botones del menu, seleccionar niveles, comprar gas ... etc no funcionan bien y a veces no me reconoce el click. Pregunta a más gente a ver si también les pasa.
- El arte fuera de la partida me parece más "feucho" y menos cuidado, aquí no hay mucho que criticar si estás aprendiendo todavía pues a darle duro, pero en general el art dentro de partida me parece que está mucho más cuidado que el resto, quizá alguien del foro que entienda más de pixel art te pueda aconsejar algo mejor que yo.
Y nada pues eso en general el concepto y lo que es la idea me mola bastante, tanto que esto es lo que dije que iba a comentar al final que yo tengo un juego que empecé a hacer en el verano y ahora lo tengo parado que es muy muy parecido >.> me hackeaste weeyyy jajaja. La idea es prácticamente la misma de mover una nave del punto A al punto B con la misma mecánica de propulsores, aunque tengo que decir que la tuya me gusta más porque lo de llevar los androides en la nave y jugar con las físicas así le da un plus mucho más divertido. Cuando yo tuve la idea lo primero que hice fue ir a la play store a ver si alguien más lo había hecho, y efectivamente ya hay uno que lo ha hecho antes que tu y que yo xD Hay un juego que se llama landing confirmed que tiene las mismas mecánicas. De todas formas al ver que no había más copias me decidí yo a hacer algo parecido, ya que otro tipos de juegos están repetidos y copiados una y otra vez, mismo juego con diferente skin hasta decir basta xD