AutoTileGen es un software desarrollado por Javi Cepa, un gamedev Español. Con un par de imágenes será posible crear tilesets completos, con los bordes redondeados, modos de blending, iluminaciones y muchas mas cosas.
El proyecto está reuniendo fondos en indiegogo y ya tiene disponible su entrada en Steam Greenlight, la fecha de salida está prevista que sea el 1 de abril.
De momento, los backers pueden disfrutar de la versión pro del programa mientras que el resto de los mortales podemos probar una demo gratuita en la página web.
www.autotilegen.com
http://www.indiegogo.com/projects/autotilegen
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=239448597
Features de cada version:
Free license features (Available April 2014)Windows client + Mac client + Linux client
Tileset automagic generation (48 tiles) from 2 base textures
Custom side/bottom sprites
Automatic corner masks (smooth circle, chisel...)
Export as PNG tileset & share to ATG gallery
6 different corner blend modes: lightness, caps/sides overlap, random dither and checkboard dither and diagonal cut.
Optional publish to ATG gallery
Access to AutoTileGen.com Tileset gallery
Pro license features (Available on April 2014)All the basic and free features
Export as separate PNG tiles
Optional sharing on save
In app pixel-by-pixel editor
Pixel Perfect plugin for all your pixel-art needs (Unity)
Automatic normal map generation (dynamic lighting)
Outline generation plugin (Unity)
Autotile selector plugin (Unity)
Base tile randomization plugin (Unity)
Animated tilesets
Slope tileset map automagic generation
Half-tile generation
Access to AutoTileGen.com Pro Tileset gallery
Algunas imagenes: