Buenas a todos;
Mi nombre es Marcos. He de decir que ahora mismo contamos con presupuesto cero.
Actualizado 24/04/2016
WARNING ->> PROYECTO MUY AMBICIOSO ( Parte del equipo ha hecho proyectos finalizados en mayor o menor escala, otros no)
Requisitos programador -> conocimientos C++ y Blueprints , unreal engine 4.
Requisitos animador -> Animación 3D de personajes, rigging y experiencia previa.
Por contaros el proyecto. Nuestro objetivo final es formar una empresa y financiarlo mediante crowdfunding. Al menos era nuestra primera idea, pero nos han salido dos stan en varias ferias de videojuegos, mitad de julio (gamépolis de Málaga) y finales de septiembre (feria de Jerez).
Básicamente le estamos metiendo bastante caña al proyecto y estamos haciendo una demo jugable de unos 5 minutos aproximadamente y una cinemática/trailer. Os dejo aquí abajo como llevamos el proyecto en sí.
General:
- Action Rpg (estilo the witcher)
- Combate en 3 persona en tiempo real.
- Basado en fuerzas y debelidades, aprovechando un sistema de combos e interacciones con compañeros.
- Tiene toques rpg(exploracion, quest, niveles, etc)
Historia:
- La historia es lo que esta más avanzado. Tenemos dos guionistas, uno para "libro" y otro para guión del videojuego. Lo vamos a dividir en 6 actos y un prólogo.
- El mapamundi esta terminado.
- El prólogo esta términado (guionizado)
- Ahora mismo hay 3 actos terminados. (escritos para el libro)
Diseño artístico:
- Tenemos dos dibujantes trabajando en personajes. Tenemos los personajes del prólogo casi terminados.
- Recientemente se han unido mas dibujantes para tema color, terrenos...
- Los modeladores están trabajando en el protagonista del prólogo y en los licántropos, enemigos del prologo.
- Otro haciendo props, armas y efectos.
- Y el otro el enviroment.
-Tenemos un animador (que también saben de rigging) a la espera de los modeladores.
Cinemáticas (empezamos la última semana de marzo)
- Contamos con un animador.
- Las cinemáticas que queremos hacer son del tipo gw2-> https://www.youtube.com/watch?v=dlW_wKpkNoc
- Contamos con el guion de la cinemática de introducción.
- Tenemos 3 ilustradores trabajando en ello
- Tenemos 5 escenas de 11 acabadas
- Tenemos el actor para la voz enoff
Desarrollo de videojuego:
- Contamos con 3 programadores.
- El diseño del combate esta finalizado
- Programador exclusivo a la IA.
- Sistema de combate en desarrollo avanzado
- Unreal 4
Sonido:
- Tenemos 2 técnicos de sonido y una compositora.
Adjunto al gran Toric Rompelunas (nuestro prota del prólogo) y el minimapa del continente. (concepts)
https://drive.google.com/file/d/0B7zwx08e7L_sNk1yZVNxODVpb1E/view?usp=sharing
Cualquier duda, poneros en contacto con nosotros a través del siguiente correo.
Un saludo!