Tengo un juego donde hay varios factores para dar una recompensa.
Por ejemplo en el league of legends te dan una cantidad de Riot Points en función de cuanto dura la partida, cuantas kills hiciste, si ganaste o perdiste etc etc..
Cómo puedo calcular una recompensa en función de varias variables? Supongo que con multiplicadores pero bueno, mv siempre sabe la verdadera respuesta