#270 Pero cual! XDDDDDDD
#1 ¿Cómo no he visto esto?
Vaya puta pasada. Enhorabuena al equipo artístico porque se la han sacado a base de bien. Al equipo técnico no puedo felicitarle porque aún no se puede jugar.
#274
XD Tramposo.
#273
Si reseteas, pierdes todo SALVO las gemas.
Podemos seguir mirando a ver qué narices le pasa, a ver si doy con ello.
El problema es que como ves, estoy dando palos de ciego.
#275
Gracias!
Sí que se puede jugar. Ahora mismo estamos en beta cerrada!
Mándanos un mail a [email protected] con el mail que usas para Google Play y te enviamos la info ^^
#276 No se como prefirais, a mi la verdad me da palo empezar de 0 de nuevo XD, y si yo os sirvo de conejillo para ver que os pasa, si lo podeis arreglar mirar si funciona y que no pase a gente en niveles altos, pues no me importa ^^
Por cierto, a la gente que le daba problemas con la conexión a internet (cuando no salía el contador de gemas y la tienda salía vacía) y al ver los vídeos y demás.. os sigue pasando?
#280
Lo hemos modificado.
El primero cuesta 1, el segudo 2...4...8.. Creo que iba subiendo algo así, parecido.
Ahora no se reinicia a 1 de nuevo con el reseteo de mundo.
#284 Si no lo has instalado aún, ¿podrías espera a que metamos el sistema de sincronización en la nube?
Así podemos testear también si funciona
#286 en el nuevo, para sincronizarlo con tu partida anterior digo y que no tengas que empezar de 0
Por cierto, ya tenemos trailer a ver que os parece:
( Ponedlo en 1080p que sino se ve como el ojete )
No se si lo han comentado por aqui o no.
A mi las descripciones me van mal. Por ejemplo la mejora del capitan de tener mas daño critico pone, que la mejora es un 30% y solo me sube un 3. El capitan me sale que hace 1.1k de daño y la mejora que cuesta 2.70Q le mejora el daño a 1.1k de daño. Tambien me ha pasado que dice que me da 1.3k de daño y me da 1.2 cuando mejoro... cosas asi.
Igual es por mi forma de jugar, como apenas tengo tiempo, apenas mejoro el capitan, casi todo lo hago por tripulacion para que vayan farmeando oro y casi no clickar.
Me he pasado el mundo, reiniciado y me sigue pasando.
Un saludo, buen curro, juegazo ;P
#290 Todas las mejoras se aplican sobre la base. Es decir si tienes un 3% de probabilidad de crítico de base y le subes un 30%, no se queda en 33%, se quedaría en 3.9%.
Quizás deberíamos cambiar las descripciones para que quede eso más claro, pero tampoco se me ocurre como ponerlo
El problema de los números raros estos que te dan es un problema de redondeo. Es decir, el número por debajo puede ser 1.100 y se muestra como 1.1K, pero si se mejora a 1.149 el número se seguirá mostrando como 1.1K por el tema del redondeo. No sé si me explico XD
Muchas gracias por darle caña al juego y por el feedback
#291 tambien me ha pasado de por ejemplo tener un tio con 500q poner la descripcion que me sube a 700q y quedarme en 200q
Pero vamos son cosas raras xD
De ná. A gozar esas navidades
#293 Puedes instalarlo porque con el tema de las navidades, vamos a tardar unas semanas más en tener la sincronización en la nube...
Feliz 2016 a todos! (Aunque un poco tarde)
Hemos estado currando a tope durante las navidades además de estar haciendo planes futuros y hemos lanzado hoy una nueva actualización!
#295
Te invoco especialmente, que hemos metido Cloud Sync.
Desde el movil en el que tengas los datos, le das a subir a la nube, te genera un código, en el nuevo terminal le das a bajar de la nube, introduces el código y reinicias la app.
Debería sincronizarse con el nuevo móvil
Saludos!
Oye pues tiene muy buena pinta. El arte mola mucho y la temática de piratas me parece un acierto. Mi consejo es que si podéis os curréis un buen lore, porque no he visto nunca ningún clicker que tenga un buen lore y creo que es una cosa que puede dar mucha vida a este tipo de juegos, por eso de que realmente no hay mucho que hacer durante largos períodos de tiempo más que esperar y son muy repetitivos en sus mecánicas. He visto que os estáis esforzando poniendo descripciones de los personajes. Quizás podríais curraros un bestiario con los enemigos que has ido eliminando, una descripción, quizás también estadísticas para los más frikis de cuántas veces los has matado durante tu partida... Ah, y creo que si el juego está en Steam llegará mucho más público. Suerte con el proyecto.
Edito: Y quizás un lore por zona diferente en la que entres (porque imagino que habrá zonas), etc. Vamos, meter texto de descripciones a casi todo xD