En una búsqueda por entender cómo se implementan los videojuegos en sí mismos, explorarás el diseño de juegos de la infancia como: Super Mario Bros., Pong, Flappy Bird, Breakout, Match 3, Legend of Zelda, Angry Birds, Pokémon, 3D Helicopter Game, Dreadhalls, y Portal.
A través de conferencias y proyectos prácticos, el curso explora los principios de los gráficos en 2D y 3D, la animación, el sonido y la detección de colisiones utilizando frameworks como Unity y LÖVE 2D, así como lenguajes como Lua y C#. Al final de la sesión, habrás programado varios de tus propios juegos y habrás adquirido una comprensión profunda de los fundamentos del diseño y desarrollo de juegos.
https://online-learning.harvard.edu/course/cs50s-introduction-game-development