Curso de Unreal Engine 4 para Principiantes Gratis

HoracioMeza

Hola soy Horacio, soy de México.

Acabo de comenzar un canal en Youtube dedicado a la enseñanza de Unreal Engine, les dejo el link por si quieren aprender a usar el motor.
Comencé con un curso de Unreal Engine 4 para principiantes usando unicamene blueprint.
Aquí les dejare los videos que vaya subiendo.

Les dejo mis datos por si tienen alguna pregunta, no duden en contactarme
http://horaciomezadev.com
https://www.youtube.com/HoracioMeza27
[email protected]

Presentación e Introducción a la creación de videojuegos.
En este video se hace la Presentacion del curso y revisamos los conceptos básicos de la creación de los videojuegos.

Descarga e Instalación del Unreal Engine.
En este video en particular vamos a descargar e instalar el Unreal Engine, ademas de que daremos un breve resumen de las funcionalides dentro del Unreal Editor.

El Viewport
En este video vamos a revisar a detalle el Viewport, aprenderemos a movernos y a manipular los objetos dentro del nivel, y revisaremos las opciones mas importantes que tenemos en este panel.

Barra de herramientas World Outline y Panel de Detalles
En este video vamos a revisar a detalle la barra de herramientas, aprenderemos como ejecutar un juego de diferentes maneras, ademas revisaremos los paneles de World Outliner y Detalles, donde entre otras cosas cambiaremos algunas propiedades de los objetos y activaremos las fisicas

Modes Panel y Conent Browser
En este video vamos a revisar a detalle el panel de modos, donde agregaremos nuevos objetos al nivel, crearemos un primer terreno y también agregaremos algunos arbustos y rocas al terreno. También revisaremos el Content Browser donde tendremos todos los objetos de nuestro proyecto.

Introduccion a los Blueprints - Eventos
En este video vamos a revisar los eventos, que es una parte muy importante en la programación de un videojuego.

Introduccion a los Blueprints - Variables 1
En este video vamos a revisar la primera parte de las variables, revisaremos los tipos:
-Boolean -Byte -Integer -Float -String -Name -Text

Introduccion a los Blueprints - Variables 2
En este video vamos a revisar la segunda parte de las variables, revisaremos los tipos:
-Vector -Rotator -Transform -Enum -Interface -Enums -Object Types

Introduccion a los Blueprints - Funciones y Macros
Vamos a revisar las funciones y macros así como también la librería de funciones.

Introduccion a los Blueprints - Clases de Blueprint
Vamos a revisar las clases de blueprint, crearemos un Enum y una estructura y lo agregaremos en una clase de blueprint propia.

Las colisiones
En este video vamos a ver todo lo relacionado a las colisiones, como crear colisiones, como configurarlas y como detectar que 2 objetos están chocando o si se están traslapando.

Interfaz Grafica - Menu Principal
En este video vamos a ver el sistema de interfaz gráfica UMG con la creación del Widget para el menu principal.

Interfaz Grafica - Menu de Pausa y HUD
En este video vamos a ver la segunda parte de la interfaz gráfica y crearemos un menú de pausa y una interfaz gráfica que se mostrara cuando estemos jugando y servirá para mostrar al jugador cosas como la puntuación, numero de vidas, el arma que tiene puesta etc.

Inteligencia Artificial simple
En este video vamos a comenzar con la inteligencia artificial o la AI. Agregaremos a un enemigo que tendrá la capacidad de escuchar los ruidos del jugador y también lo podrá ver, para que lo pueda seguir o ejecutar algún otro proceso como atacarlo o darle algún mensaje.

Inteligencia Artificial Avanzada - Seguir y Patrullar
Continuamos con el curso, y en este video vamos a ver la Inteligencia artificial avanzada, usando el behavior tree y los blackboard.
Haremos 2 ejemplos uno de un enemigo que patrulle una zona y otro que nos siga, pero que solo se mueva cuando nos alejemos una cierta distancia.

Introducción a los Materiales y Texturas
Hola en este video vamos a hacer una introducción a los materiales. Crearemos 5 materiales donde aprenderas las características básicas de color base, rugosidad, metálico, y normal.

  • Material de un solo Color.
  • Material de un color con un relieve usando una textura de Normal.
  • Material usando una Textura base y una normal
  • Material de piso de madera con barniz.
  • Material verde metálico.
    Y configuraremos las coordenadas de los materiales para que se vean de una manera correcta en los objetos.

Iluminación Linterna y ciclo de día y noche
Continuamos con el curso, en este video vemos una introducción a la iluminación, revisamos mas a detalle cada uno de los tipos de luz que hay en el Unreal Engine y creamos 2 ejemplos uno de una linterna y ademas agregamos un ciclo sencillo de día de y de noche.

Sonidos Lejanos con Atenuación y Fogata
En este video vamos a ver la introducción a los sonidos.
Configuraremos la atenuación y crearemos un Sound Cue
Donde aprenderás a usar los nodos de Mixer para mezclar varios sonidos, Random para reproducir un sonido aleatoriamente, Modulator para reproducir un sonido y que aleatoriamente cambie su volumen y finalmente el branch, donde a partir de un parametro que asignaremos desde un blueprint, podremos controlar que nodo del sonido reproducir.
Al final craremos una fogata que tendra un sonido realista cuando estemos cerca.

Si tienen alguna duda o pregunta sobre UE4 ya sea de blueprints o c++ estaré encantado de ayudar, Saludos

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HoracioMeza

Hola a todos! acabo de añadir 3 videos mas, sobre los eventos y las variables, los agregue al primer post.

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HoracioMeza

Hola a todos! acabo de añadir 2 videos mas, sobre las funciones, macros y clases de blueprint

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josej123

Muy interesante.

1
starfucker

Me apunto! Que dentro de poco empezare con unreal :D

1
HoracioMeza

Hola a todos!!!!

Se agregaron los siguientes videos al curso:

  • Colisiones
  • Interfaz Grafica - Menu Principal
  • Interfaz Grafica - HUD y Menu Pausa
  • Inteligencia Artificial simple

Saludos

2
josej123

Como siempre, muy interesante.

2
26 días después
HoracioMeza

Hola a todos!

Se agregaron los siguientes videos

  • Inteligencia Artificial Avanzada
  • Introducción a los Materiales y Texturas
  • Introducción a la Iluminación
  • Introducción a los Sonidos

Hasta luego!

2 1 respuesta
totespare

No he visto aún los vídeos, pero en verano puede que lo haga. Le das mucha importancia a los blueprints en los tutos?

1 respuesta
josej123

#8 Muy interesante, agradezco un montón el trabajo que estás haciendo.

1
HoracioMeza

#9 Hola espero que te gusten, hay como 4 videos mas o menos donde se ven un poco mas a profundidad, pero pues obviamente aun hay mucho que explicar, Saludos

1 respuesta
totespare

#11 no no, si todo lo contrario, me interesa ver todo lo que no sean blueprints. Gracias!

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