CV y Portfolio de un artista freelance en el mundo de los videojuegos

Javier42

Buenas gente, actualmente curro como freelancer, sobre todo en sector videojuegos y animación, y quiero compartiros el cv, ahora que he terminado proyectos y estoy buscando donde currar.

Sé que hay un hilo de trabajo, pero considero más correcto enseñarlo aquí ya que hay conceptos que se entenderán mejor.
A ver cómo lo veis, si alguna cosa esta confusa o cómo lo mejoraríais, tanto por organización como por contenido.

Dejo también una captura del portfolio online por si veis algo raro o soléis organizarlo de otra forma


A ver si algún experto del tema puede guiarme y afinarlo un poco
¡Gracias por el feedback!

Saiko9

En esa plantilla de latex te dejan poner una especie de summary antes de la educación: usalo que para algo esta (breve descripcion de uno mismo).

El portfolio no lo veo mal, pero que te diga un artista mejor, quizás algo m as de organización o descripciones no vendria mal.

Troyer

Yo lo veo bastante bien, el problema es que uses Lead animator y luego animador, usa animator o animador, no las dos. También quitaría lo de máximo en el responsable de la animación 2D... Queda algo redundante, dejaría "responsable de..." y ya.

Yo le metería además una presentación personal con un pequeño resumen sobre ti, que ambiciones tienes, que crees que puedes ofrecer, que te interesa y que idiomas dominas.... Lo creas o no, esto abre muchas puertas o genera interés.

JuAn4k4

Las fechas no me cuadran nada, son proyectos durante tu periodo de freelance ?

Hay muchos huecos en esas fechas y no queda muy claro, yo pondría los proyectos tabulados dentro de Freelance, para que quede claro, y en lugar de fecha-inicio + fecha-fin, pondría también la duración "6 Meses" y debajo las fechas más pequeño

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ousean

Hola, estaria bien poder visualizar el portrafolio que es lo que de verdad importa.

Por otra parte, tocas campos muy distintos o eres animador o eres 3D artist o concept artist o eres musico, pero no todo a la vez. Sobretodo si quieres entrar a trabajar en algun sitio serio. Si quieres hacer proyectos indies con gente que este empezando supongo que esta bien pero es mejor que te centres en una area y te especializes en ella y que tu book sea una imagen de esto.

La imagen que da es que has hecho 4 cositas por aqui, 4 cositas por alla todo mezclado. Mi consejo, elige una area de especialización y haz un book especifico para esa area, que quede muy claro lo que haces y lo que puedes aportar.

Como te digo, si es un curriculum para aplicar a pequeñas "empresas" indies i buscar formar parte de un proyecto, pues supongo que esta bien. Pero si es para aplicar para un curro mas serio entonces no.

Potencia la area que te atraiga mas y en la que te vas trabajando o en la qual no te importaria trabajar y usa el resto de material como extra, del rollo: "...y tambien se hacer esto". Pero tiene que quedar 75% grosor portafolio : Main topic. 25% other stuff.

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neoline

#4 Estoy de acuerdo, no hay nada que eche más para atrás a la gente de Recursos Humanos que lagunas y espacios en blanco en un curriculum, supongo que algo hiciste en 2014, ponlo. Ya sé que como Freelance (yo también lo he sido), hay muchos huecos sin proyecto, pero no pueden ser muchos meses.

2 respuestas
Javier42

#6 terminar la carrera en la universidad es lo que hice

Javier42

#6 claro que hay huecos, si me he dedicado a proyectos de 2-4 meses piensa que habré hecho +20. ¿Los pongo todos entonces? Tenía entendido que lo mejor era tener todo en una sola pagina de CV

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Zombie_Mv

Has estudiado en ESNE, a que sí? El problema que le veo es que no tienes nada diferente a lo que cualquiera que ha estudiado lo mismo, se nota que son ejercicios de clase.

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Javier42

#9 Son trabajos, no hay ningún ejercicio :joy:

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Zombie_Mv

#10 Trabajos para clase. Te lo digo porque son exactamente los mismos que tienen un montón de gente que conozco.

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Javier42

#11 Me refiero a que son trabajos para clientes como autónomo :joy: El único que fue un ejercicio de la universidad fué la imagen de la pistola y jaula

neoline

#8 Que el CV no sea más de una página? Para trabajar en el Mercadona tal vez, para trabajos técnicos dos páginas máximo.

JuAn4k4

Como te dicen, dos páginas,y si hay huecos que sea porque no has hecho nada. Y si no hss hecho nada un año porque has estado de viaje sabático, ponlo.

Deberia verse algo así, cronologicamente seguido

Freelance - X años (Feb 2016 - Mar 2018)

  • Proyecto destacado 1
  • Proyecto destacado 2
  • Otros proyectos menores

Empresa Y - 8 meses (Jun 2017 - Feb 2016)

  • Descripción de rol y cosas destscadas..

Date cuenta que el recruiter lo va a leer 2 minutos, y si a mi me parece confuso cronológicamente, imagínate un recruiter.

B

#1

Podrías hacer el curriculum tipo libro

Javier42

Gracias por los consejos!

B
  1. El cv no parece de un artista, es demasiado normal.

  2. Hazte una demo reel si no la tienes ya.

  3. Lo que dice #5 básicamente.

Javier42

#17 #14 #6 #5 #3 #2

He actualizado el cv con las cosas que me habéis ido comentando, a ver como lo véis ahora :blush:
(el name es fake obv)

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JohnVoiden

#18 Quita el sombreado a las letras de Javier Diaz. O si no, bajalo a un 10-20% de opacidad, se ve muy fuerte, y con la letra tan pequeña que es "Digital artist" da cosica.
El tema del software eres capaz de llevarlo a dos columnas? Más que otra cosa, para mejor lectura.

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Javier42

#19 gracias john, editado en #18!

RosaNegra

@Javier42 te voy a pasar el libro con el enlace de Amazon. No te paso el link de descarga porque si no me como un ban. Pero te puede venir muy bien para orientarte tanto a la hora de organizarte el portfolio como para buscar trabajo dentro de la industria.

https://www.amazon.es/Big-World-Concept-Video-Games/dp/1624650368/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1550092143&sr=8-2&keywords=The+Big+Bad+World+of+Concept+Art+for+Video+Games

Mucha suerte.

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Javier42

#21 muchas gracias!

1 1 respuesta
D

El ser capaz de tocar todos los palos demuestra que te es sencillo aprender y que tienes capacidad de adaptación. Pero creo que a la práctica se prefiere un solo palo o dos como mucho (concept o concept + 3D), no todo el repertorio.

Por supuesto un portafolio se pasa por los huevos los cursos, carreras y demás; hablamos de arte, donde la capacidad creativa de una persona muestra de lo que es capaz. El tema de las oportunidades, encargos y poca experiencia ya pueden ser cosas que se nos escapen porque no abundan los trabajos de cierto tipo y normalmente exigen un alto nivel de experiencia que pocos tienen pero si tienes calidad, la tienes.

Lo que está claro es que tu cv ha pasado de ser normalillo a dar un gran salto de calidad y eso es bueno. Ánimo.

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RosaNegra

#22 El hilo está miss in action, el del libro. Cómpralo, siempre estás a tiempo de devolverlo a Amazon sin coste.

Javier42

#23 muchas gracias!

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