#30 Gracias, supongo que debido a mi inexperiencia en general pues tampoco sabía que iban a decir/hacer ni nada y por lo tanto no puedo preparar algo que no sé. Me dijeron que la semana que viene se podrían en contacto conmigo pero creo que la respuesta es más que obvia: No, gracias por participar
#29 Mírate preguntas y respuestas de este tipo de entrevistas. Céntrate en C++ y C# si vas a tirar por videojuegos. Luego cuando haya algo que ni buscando la respuestas tengas puta idea, lo preguntas. Haz tests también, hay tests online y algunos tienen preguntas que son muy buat de fac, las que no sepas, lo mismo vienes y las pones.
¿Por qué? Porque así aprendes tú e indirectamente aprendemos el resto y estarías colaborando con el foro y aprendiendo al mismo tiempo. Eso sí, vas a tener que pegarte un buen tute de estudiar y practicar entrevistas. Pero así vas a conseguirlo fijo, hubieras bordado esas preguntas y verás que son fáciles. De hecho, me la juego a que cuando veas las respuestas de algunas dirás: Coño, pero si eso ya lo sabía yo.
#32 Tengo pendiente mirarme preguntas y respuestas para entrevistas, como tu dices centrándome en C++ y C#. Pongo las preguntas que me hicieron para exactamente contribuir a que haya más información de esto, además de recordatorio para mi persona y a quién pueda ayudar pues oye. Gracias por todos los consejos de verdad, aunque esté plof
#29 Podrías estrujarte la memoria con la pregunta del socket? Es que me da algo de curiosidad.
Respecto a las preguntas, me parece genial que tuvieras la dedicación en recordar las preguntas <3
#36 Soy la primera interesada en recordar que coño me dijo, sé que era sobre sockets pero no recuerdo exactamente que me dijo era como socket y como una numeracion con letras puede ser? ni zorra
#40 Es bastante ilegal grabar eso sin comunicárselo a ellos. Si te cogen te funden bien.
#41 La cuestión es preguntar si puedes grabar la entrevista para fines educativos y autoformacion. Yo lo he hecho en varias ocasiones. Algunos dicen que no, y otros dicen que si, que aceptan. (ya estas grabando y tienes prueba fisica de no hacer delito)
#43 Los que ponen pegas es un no, asi que no pasa nada. Todos contentos. Es como pedir ver el codigo que vas a programar en una entrevista(o previamente para poder hacerlo mejor), hay empresas que no (el 90%) y el 10% te dejan con alguien delante y el tiene el control del pc, he revisado codigo de 1 empresa, he preguntado en 15, y en 14 dije que no me interesaba la oferta nada más recibir esa negativa. Recordar, vosotros ais a trabajar con un codigo que desconoces, si no sabes su estado no sabes que te esperas o que puedes esperar te puedes llevar un chasco y trabajar en un codigo espaghetti imposible de trabajar.
#49 Además ,es un cosa muy tonta, pero queda muy puto am@ ser consciente de las cosas que te rodean y ser consciente. Desatacas y puede hacer que ganes puntos con el entrevistador.
Día 4
Acabo de terminar la entrevista telefónica con EA, os cuento:
Yo había echado para el puesto de Software Engineer y para otro puesto de Junior de internacionalización, pues bien me ha hecho la entrevista para el de Software Engineer. Ha sido muy agradable y amable el entrevistador ciertamente, bueno pues me ha comentado de la empresa y luego le he contado sobre mi y mi background. Me ha preguntado que si conocía EA (existe gente que no la conozca ._.?) y tal, le he dejado claro mi fanatismo por los sims xD Me ha preguntado mi nivel de inglés y hemos entablado una pequeña conversación en inglés, me ha salido regulinchi pero he salido airosa (fiuuf). Le he dejado claro que soy first time game developer y que quiero mi primer empleo para iniciarme en la industria, cosa que no ha dicho que le parezca mal ni nada por el estilo. Me ha informado que programan en C++ por lo que le he dicho que deduzco que es Unreal y tal, me ha dicho que si solo sé Unity a lo que le he dicho que sí pero que estaría muy dispuesta a aprender C++ y Unreal. Entonces me ha dicho que perfe todo, que el siguiente paso es realizar una prueba técnica con una parte general de resolución de problemas (supongo que tipo test o algo así) y luego un problema en C++. Le he dicho que si podría ser el Lunes para poder repasar (mentira para aprender C++ como una fucking loca en un finde) y así hacer la prueba y me ha dicho que sin problema. AHHHHH
Todos los consejos para C++ o tutoriales valiosos para aprender son bienvenidísimos
#51 a ver si hay suerte! yo lo intente y ni me llegaron a llamar los de EA
Seguro que el lunes lo clavas
Al turron, como ya te han dicho el mundo de las entrevistas son así (que se le va a hacer)... Suerte y pendiente del hilo.
#51 Tengo que admitir que le estás echando unos ovarios de órdago, yo que de momento voy aplicando para ofertas de Front-end que sé que puedo tener posibilidades por experiencia y manejo de herramientas que piden y aún así no he tenido suerte , y ya extrapolando esto al campo de los 3d artist, estoy metido en un grupo de Discord en el que varios cuelgan sus trabajos y están todos de 10, y cuando les pregunto porque no se plantean ya echar CV en algún lado me dicen "aún no, aún no, necesito un poco más (1 año más dicen )" , y yo pensando cuanto más esperes quizá te pierdes buenas oportunidades para empezar, pero bueno cada cual a lo suyo . Así que a seguir dándole a las entrevistas, porque cuando te pillen en una ya habrás demostrado que es posible si tienes la cabezonería de tu parte
#56 Gracias tio por tus palabras y tienes mucha razón no paramos de dejarlo dejarlo y dejarlo aún teniendo el nivel, específicamente este no es mi caso ya que mi nivel es bien bajito pero aún así quiero intentarlo porque estoy cansada de darle vueltas escuchar a unos y a otros y no intentarlo yo misma. Veremos que tal se me da -
#57 ¿Bueno que tal fue al final la prueba con EA? ¿aprobada o no? cuenta cuenta!
EDIT: ok ok, pensé que ya la hiciste este lunes pasado, tranqui cuéntalo cuando todo haya pasado!