DUDA: Organización equipo/proyecto

B

Buenas peña, he mencionado hace un tiempo por la taberna que haría un jueguillo de proyecto final de ciclo con 2 compañeros.

Quería preguntaros como sería correcta la gestión y repartimiento para no tener conflictos a la hora de ponernos todos a la vez.

He leído sobre Unity teams para organización de equipos/proyectos y tal, pero no lo he tocado y ni puta idea de cómo funca. Exactamente cómo va? Algún ejemplo simple? Por lo que he leído es la vía que debemos de tomar verdad? Por qué usar git creo que nos daría problemas en algún momento xd

Edit: En enero empezamos con ello.

totespare

Yo el Collaborate (que es el sistema de control de versiones de Unity) lo he usado una vez, y nunca mais. Me parece horrible, la verdad. Qué problemas os daría Git? Lo único que he tenido de problemas es el mergeo de escenas, pero hay algunas aplicaciones de merge que apañan eso. Y sobre gestión y repartimiento, a qué te refieres? A las tareas de producción? Podéis usar trello o cualquier similar, y que alguno se encargue de hacer de producer (gestionar las tareas y los tiempos, básicamente).

El Teams es esto en resumen: https://unity3d.com/es/teams collaborate, cloud build y poco más. Además lo que os dan es 1Gb de mierda, así que... xD. Tirad de azure o de github (o incluso bitbucket, si te pones), que están dpm.

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