Muy buenas.
Estoy apunto de adentrarme en un proyecto personal para el desarrollo de un juego para moviles/tablets y necesito ayuda con respecto a la optimizacion de los personajes entornos y demas recomendaciones.
estoy haciendo modelos que rondan los 120-140 poligonos (eso un personaje principal)
queria saber si 120-140 polys esta bn, si es mejor que sean menos de 100 o puedo estar tranquilo y ponerle incluso mas O.o
por otro lado queria abarcar de paso todo el tema de texturas, sonido y animacion para saber que es lo que necesito tener en cuenta y lo que es mas rentable a la hora de crear el juego.
hablando de Texturas: e leido que al preparar el mapeo lo haga los templates con un resolucion de 256 esta bn.
me baso un poco en el juego Swordigo para hacerme una idea del mundillo y el concepto que quiero hacer, mundo 3d/2d modelos bastante bn optimizados y demas, La camara sigue al personaje y el juego en si esta bastante bien.
a ver si me podeis orientar un poquillo para poder seguir con este proyecto.
un saludete.