¡Hola gente! ¿Qué tal? Estoy aquí de vuelta con un tema que me parece muy interesante e importante si queremos vivir de esto de hacer videojuegos y que por lo que he visto por el foro, no tiene un post dedicado al tema, así que me he lanzado a ello.
Hoy vamos a hablar sobre los publishers. Editoras o distribuidoras de videojuegos en español, que no es exactamente lo mismo, ya que cada cual tiene su función, pero vienen a ser sinónimos en nuestro negocio ya que se suelen encargar del trabajo que realizan ambas.
¿QUÉ ES UN PUBLISHER?
Como dice la wikipedia: Una distribuidora de videojuegos es una empresa que distribuye videojuegos que han sido desarrollados, bien internamente, bien por un desarrollador de videojuegos. Normalmente una distribuidora de videojuegos ejerce también las funciones de editora, de modo que, de manera similar a las editoriales de libros o las editoras de películas en DVD, se ocupa de manufacturar y comercializar los videojuegos, incluyendo investigación de mercados y todos los aspectos de la publicidad.
Resumiendo, básicamente un publisher no crea los videojuegos, sino que se encarga de todo o gran parte del proceso de distribución y marketing del videojuego, esto suele incluir por ejemplo difusión en redes sociales y contacto con los medios de comunicación, además, en muchos casos también se encargan de cubrir parte de los gastos de la creación del videojuego, o sea, que a veces también hacen de productores ejecutivos.
LO MALO DE TENER PUBLISHER
¿Qué guay no? Bueno, lo cierto es que no todo es color de rosa precisamente, en muchos casos los publishers se aprovechan de su posición de superioridad con contratos draconinos en los que se llevan gran parte de los beneficios del juego, o se meten en la toma de decisiones sobre el desarrollo del juego y otras muchas barbaridades que no es que precisamente hagan mucho bien o mucha gracia a los desarrolladores. En otros casos el problema tiene que ver con la falta de profesionalidad del publisher, lo que puede afectar seriamente a la repercusión de un juego y a su nivel de ventas, por ejemplo puede no dar una publicidad adecuada al juego o publicarlo de mala manera y que por ejemplo no aparezca en la página principal de steam.
UN POCO DE HISTORIA
Ahora obviamente no es fundamental la necesidad de un publisher, de hecho técnicamente eso es un "indie". El término indie viene a ser aquel equipo de desarrollo que no trabaja con un publisher, o sea, que los desarrolladores se encargan de toda la creación y distribución de un juego sin la injerencia de nadie ajeno a ellos. La primera empresa indie de la historia fue, lo crean o no, Activision, fue la primera compañía que consiguió publicar juegos en una consola, la Atari, sin la intervención de la propia compañía dueña de la consola.
Pero en fin, no nos remontemos tanto, la fiebre del juego indie moderna tiene mucho que ver con la no necesidad de un publisher, ya deja de ser necesario alguien que se encargue de los costosos importes de publicar un juego en físico y colarlo en una gran tienda. Desde el momento en el que aparecieron plataformas digitales como XBox live arcade o sobre todo steam ya no era tan complicado publicar un juego y se hizo prescindible la figura del publisher, algo que se vio reforzado con la aparición de greenlight, que eliminaba la mayoría de trabas al publicar un juego en steam. Ahora si al público le gusta y cumple las normas de steam, cualquiera puede publicar un juego en dicha plataforma.
¿Y ENTONCES PARA QUÉ?
Pero entonces ¿para qué hace falta un publisher? Bueno, aunque ya no es fundamental, sí es cierto que tener un publisher ayuda a simplificar los trámites que supone crear un videojuego y distribuirlo. Además, publicar en un buen publisher, con un buen equipo de redes sociales y un buen departamento de marketing, es garantía de que nuestro juego va a tener mucha más visibilidad de la que en principio podamos conseguir nosotros. Ya no es solo el reducir muchísimo nuestro esfuerzo y tiempo dedicado a redes o mailing, sino que también tenemos la tranquilidad de que colaboramos con profesionales que entienden a la perfección cómo funciona el mercado de los videojuegos y tienen infinidad de contactos que pueden servirnos de mucha ayuda.
PEQUEÑO LISTADO DE PUBLISHERS PARA INDIES
A continuación un listado con algunos de los publishers de videojuegos indies más importantes. ¿Alguna recomendación? ¿Alguien se atreve a compartir con nosotros algún publisher patrio?
FINALIZANDO
En fin, lo que me gustaría conseguir con este post es ir compartiendo experiencias y opiniones, para hacernos a una idea de cómo funcionan actualmente los publishers, cuales son de confianza y cual es la mejor manera de entablar contacto con ellos. Mi idea es ir compartiendo en esta misma entrada los datos más importantes para ir creando una completa guía sobre los publishers.
¡Un saludo chicos! Y a comentar. Espero que el tema os resulte interesante