A ver, ayer Godot me gustaba, ahora mismo me parece una mierda xD
Na, no me toméis en serio, si contando hoy llevo 3 días haciendo juegos, literal, 3 días. Pero Unity me está gustando más.
#2798 Yo lo hacía como te dije moviendo directamente su transform con Vector3.MoveTowards porque me facilitaba editar waypoints así y no necesita ni tener rigibody ni usar físicas la plataforma:
#2804 Dios hoy soy feliz, en los dos últimos tests evaluables de mates de este mes, un 10 y un 8 y eso que iba pensando en el 3, además hoy pienso darle a tope a godot con el reto
https://www.mediavida.com/foro/gamedev/prueba-de-encuenta-641643#1
Votad y decidme si veis los resultados de la votacion
Probad again ---> https://www.mediavida.com/foro/gamedev/test-encuesta-641645#1
y responded alli melones xD
a la tercera la consigo
https://www.mediavida.com/foro/gamedev/encuesta-tercera-edicion-641646#1