/Gamedev/ - Taberna donde hay mas trolls que gamedevs

# Seres que se mueven por este antro:
totespare

Mañana es mi cumple y a los del curro en vez de llevarles los típicos bollos, les estoy comprando como 30 keys de juegos de menos de 1€ pero de calidad (tipo los Lego, Punch club, Deponia y similares). A ver si así no me echan del curro xD

7 respuestas
Alfrik

#13021 y que hay que hacer pa ser tu empleado/compi decias?

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totespare

#13022 ser falso autónomo y pagarte tu propia SS. Y tráete un par de rodilleras

Lykaiast

Buenos días!! #13021 Felicidadeeeeeeeees

Jastro

#13021 felicidades!!!!!!

Leos

#13021 Felicidadeeeessss!!!!1 Y mi key? Donde esta? Que yo la vea :new_moon_with_face:

AikonCWD

felicidades @totespare

totespare

Grasias chicos :heart:

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AikonCWD

de nada, ahora ponte a programar

Lykaiast

#13028 Cuántos tacos van? Si no es mucho preguntar

2 respuestas
Jastro

#13030 64

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PaCoX

#13021 felicidades, donde estan esas key xD

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tirano

Pero di tu edad en Hexadecimal que asi parece menos.

totespare

#13030 29 xD

#13032 https://www.google.es/maps/place/Electronic+Arts+Software/@40.4758208,-3.6373973,17z/data=!3m1!4b1!4m5!3m4!1s0xd422eed392c2b1d:0xaa3c3b8c02097f54!8m2!3d40.4758167!4d-3.6352086 edificio 2, tercer piso, segun entras a la izquierda, en el primer mueblecito que hay al pasar la puerta, hay un gorro de cthulhu, ahí dentro están

PaCoX

jaj, me pilla lejos

totespare

#13031 esos los tuyos que no sales de casa, cabrón

Leos

Tote debe tener mi edad más o menos no? Año arriba año abajo pero más para arriba :thinking:

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tirano

Vamos que tienes 41 años en decimal, 29 en Hexadecimal

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totespare

#13037 si lo acabo de poner mamón xd

#13038 29 en binario

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Leos

#13039 No me habia fijado xD Pues mira no iba tan desencaminado jajajajajajajjaa

cerverus94

Felicidades! #13021

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txandy

todo gracias @totespare , digo felicidades!

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Kalgator

Totesparecidades! #13021

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totespare

#13041 #13042 #13043 grasias chumachos

kesada7

Pero no es mañana?? Que hacéis todos felicitándole? Y si se muere esta tarde? Yo te felicito mañana por si acaso.

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Kalgator

#13045 Pero si puso ayer el mensaje :psyduck:

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kesada7

#13046 joder voy con retraso pues, yo lo he leído hoy xDD

PD: felicidades @totespare xD

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starfucker

felicidades @totespare :D
Voy a ponerme a hacer mecanicas que me comentaste. Que me recomendais? Proyectos separados o simplemente voy agrupandolo en carpetas dentro de un solo proyecto? Al ser codigo y despues BP diferenciados no deberia liarse el panorama :thinking:

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totespare

#13048 yo voy a hacerlo todo en el mismo proyecto. Hazte primero el video 2, que es en el que hace el sistema FPS básico, y pasa de usar el que te dice en el del primer video. Lo vas a hacer con BP? No prefieres c++?

Yo tengo una clase FPSController de la que voy a ir heredando en cada personaje que haga, y así los tengo todos compartimentados con una misma base

Gracias, por cierto :)

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starfucker

#13049 A ver esque los de UE liaron un poco (lo que en unity son prefabs, aquí también son BP), yo toda la programación la hago sobre C++, pero a la hora de asignar los efectos, y animaciones, creo eventos para reproducirlos desde un BP heredado de esa clase, así me ahorro tener 200 variables para efectos, sonidos y demás, y quito morralla de código.

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