/Gamedev/ - Taberna donde hay mas trolls que gamedevs

# Seres que se mueven por este antro:
Kalgator

#14249 si un mod le da a desactivar cuenta, se cierra su subforo? :new_moon_with_face:

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totespare

#14251 el foro da nullpointer

totespare

@Kaos aqui mejor, que spammeamos en el hilo equivocado. Ya lo intentamos hace poco hukha pirri y yo, y nos aparecio otro proyecto entre medias (pagado) que hizo que lo dejaramos de lado, y ahí se quedó... Pero no es tan facil como juntarse y hacer algo xD, ojalá...

B

#14249 hay que monetizarlo... el que quiera postear que pase por caja xD

Hukha

@Kaos Empecemos:
Por cómo lo dices, se nota que no sabes muy bien de que hablas.(Sin acritud)
Hacer un videojuego (Y más si es con el fin de ganar dinero) conlleva mucho tiempo, en el mejor de los casos, varios meses. No es tan simple como "juntarse y emprender" por que todos tenemos que comer y estar varios meses sin cobrar nada de nada con supuestos "beneficios a futuro" (Que luego esa es otra, nadie te asegura nada y lo más probable es que el juego no gènere más de 5€, eso suponiendo que ha s logrado engañar a un artista)
Ahora podrías decir "Pues mientras curráis, en el free time haced algo", en mi caso ya lo hago, acabo de finalizar un proyecto de casi 4 meses (que debían ser 2 y medio btw), pero era realizable solamente por mi, si empiezas a sumar cabezas al proyecto, para que haya trabajo para todos, tienes que ir tirando hacia arriba, hasta que llega el punto que estas con un juego, que ni teniendo un año entero lo terminas. Es mejor 10 juegos "mierder" bien terminados que 2 "proyectos serios" a medias (incluso diría que da igual si se terminan o no, sigue siendo mejor la otra opción)

Ahora bien, todos seguimos siendo unos románticos y nos apetece lo que tu propones, pero hay que ser práctico y priorizar en esta vida

3 respuestas
B

#14255 pos eso, hay que monetizar el foro xD

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Hukha

#14256 A ti te voy a fichar yo para hacer jueguicos serios juntos
Hagamos une studio, S.L directos sin dudar y 2 años desarrollando y pagando impuestos sin ingresos

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Kaos

#14255 Si supiera de qué hablo, obviamente, no preguntaría.

En cuanto a tiempo, creo que es totalmente factible trabajar en una empresa full time (8 horas) y, más tarde, en casa, o fines de semana, o empezando en unas vacaciones bien programadas, dándole caña a tiempo parcial.

Bajo mi punto de vista, un equipo de 3 es lo perfecto y da para un proyecto con bastante calidad.

Yo ya tube un proyecto creado por mí al 100%, en mi tiempo libre, que me dejaba un sueldo, así que puedo hablar con experiencia de qué es echar tiempo libre a un proyecto y que genere beneficios serios, pero nunca lo he hecho en grupo y, por curiosidad, me resultaba raro que habiendo tanta gente que controla Unity, no se junte para desarrollar.

#14257 Constituir una SL sin iniciar una actividad económica con ingresos no tiene sentido.

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totespare
#14258Kaos:

En cuanto a tiempo, creo que es totalmente factible trabajar en una empresa full time (8 horas) y, más tarde, en casa, o fines de semana, o empezando en unas vacaciones bien programadas, dándole caña a tiempo parcial.

vives sólo? Porque a mi a penas me quedan 4h libres (y sacrificando tiempo de sueño) al día para hacer las cosas de casa (comprar, las cosas de la gata, limpiar, lavadoras, recados random...), y para socializar y disfrutar del tiempo libre. Obvio que si coges y al día le restas 8h de dormir y 11h de curro te quedan 5h libres, y con 5h al día claro que te da tiempo, pero si no quieres que te estalle la cabeza a diario, pues como que no vas a usar esas horas para seguir programando a full. Y una cosa es sacar beneficios de una app/web/servicio, y otra muy distinta de un juego (de la app quizá no se distinga tantisimo, pero sigue siendo diferente).

Y qué es un proyecto de calidad para ti? Ponme un ejemplo de algún juego del calibre del que estás pensando

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Hukha

#14258 Ya, es un meme del sector
Repito que sin acritud, entiendo que desde fuera se vea más bonito de lo que realmente es, es un gran problema de la indústria de los videojuegos

JohnVoiden

#14259 11 horas de curro? la buena explotacion por papi EA.

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Kaos

Vivo solo. Tengo mi gato también, un siberiano de 7 kilos. Compro los sábados (una vez por semana) y una limpiadora (20€/semana) me quita muchísima faena en casa (aunque lógicamente tengo que cocinar, fregar, y mil mierdas). Si trabajas con intensiva 7:00 a 15:00, por ejemplo, tienes toda la tarde. Ahora mismo, a mí por ejemplo, me resultaría imposible meterme en un proyecto en equipo, ya que estoy sacando un grado a distancia (publicidad), pero ese mismo tiempo que dedico a estudiar y hacer trabajos, estoy convencido que serían más que de sobra para desarrollar un juego.

¿Qué es un proyecto de calidad? Bueno, no entro en un AAA, pero... no sé, conozco a unos 6-7 integrantes de Genera Games, aquí en Sevilla, y con equipos de 4 (aprox.) hacen cosas como esta: https://generagames.com/games/action/fighting/gladiator-heroes/

Es cierto que mi colega, al mando de Gladiator, es una puta máquina con Unity. Entiendo que el artista será otro crack. No está en manos de todo el mundo el hacer un juego entre 3 o 4 y que salga una obra maestra, pero no sé... ¿tan difícil es monetizar un juego móvil? Pregunto. Hay mucha saturación, imagino.

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Hukha

#14261 8h (suma las necesarias si es horario partido) + vivir en una gran ciudad como Madrid, lo veo easy

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JohnVoiden

#14263 8h+30m en mi caso.

#14262 Trabajar con horario intensivo pocas empresas te dejan hacerlo todo el año, no nos engañemos anda.
Sobre el juego de genera...vamos a ver, son 4 personas trabajando 8 horas diarias y posiblemente haciendo horas extras. Así dime tu, como coño yo puedo hacerlo eso fuera de mi horario laboral?
Dificil monetizar un juego que nadie conocerá, que nadie dará nada por ti, en un mercado sobleexplotado y que es dificil ser original, que no significa que al ser original tendrás éxito.

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tirano

Si no das mas valor a tu tiempo libre que al proyecto si.

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Hukha

#14264 Suertudo, lo normal en Madrid debe ser el doble easy
En mi caso es 8h, remoto es vida

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JohnVoiden

#14266 Yo trabajo 8 horas, y voy en bici al trabajo, son 15 minutos por viaje. Y dias de remoto ilimitados excepto los dia de planning y retros.

totespare

#14261 te suena el tiempo de ir y volver, y la hora para la comida? xd

#14262Kaos:

Si trabajas con intensiva 7:00 a 15:00

No te jode, así yo también xD

Tu colega de Genera curra fulltime en esto? Porque en Genera que yo sepa se trabaja normal y corriente, no en el tiempo libre xD

Y sí, está muy saturado el mercado, ni lo dudes xd

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B

#14257 yo solo paso por aquí para stalkear... ya lo sabéis

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JohnVoiden

#14268 Joder, odio las grandes empresas por esos horarios tio. Yo tengo hora de comer y trabajo de 8-17.00.

#14269 stalkeame esta!

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B

xD

totespare

#14270 entonces estas 9h en el curro tio xD, lo que yo decía, pero tardo 45 min en ir y 45 en volver, así que prácticamente son esas 11h

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Pekoms

Sin ser spam, por comentar un poco la escena de la industria en speñita

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JohnVoiden

#14272 Pero NO ONCE, aunque puedo hacer 8 si no como en la oficina, pero el team working es important.
#14273 Bandai ha sacado algun buen juego de sus IPs o solo han sido copias de?

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totespare

#14274 y que tendra que ver entonces el horario con el ser una empresa grande? Si me has dicho que tienes el mismo horario que yo, la movida es que yo tardo mas en ir que tu o.O

#14273 a tope con Barcelona, al final cuando se independicen serán el país con mayor % de empresas de juegos por habitante xD

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JohnVoiden

#14275 TABARNIA ES POSIBLE TETES.
Porque me da la impresión que las empresas grandes, o cooporaciones tienden a tener horarios mas natzis y como EA no deja de ser una carnica de videojuegos.

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totespare

#14276 pues yo puedo entrar de 8 a 10, y salir en consecuencia, con 1h minimo para comer, y si quiero extenderla puedo hacerlo hasta 2h (y salir mas tarde, obviamente), y si no quiero usar esa hora de comer, salgo antes. Lo malo es que no hay jornada intensiva, pero nos dan tardes libres para coger durante todo el año. En cuanto a horario es el mejor sitio donde he estado la verdad

Kaos

Hombre, el desplazamiento, en según qué casos, es un handicap muy importante. Te puede quitar 1 hora o más al día, ida y vuelta, y luego añade el tiempo de descanso si es jornada partida.

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totespare

#14278 aro macho, ya ves por qué no es tan sencillo sacar tiempo diario? xD Jornada intensiva + currar al lado de casa (o teletrabajo) sería la repolla, pero no ha habido suerte xD

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JohnVoiden

#14279 Pues cambiate. :psyduck: ES PORQUE NO KIERES TETE

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