/Gamedev/ - Taberna donde hay mas trolls que gamedevs

# Seres que se mueven por este antro:
JohnVoiden

#15236 Dios mio se tiene que ser rata.

Kolonic

#15236 Es lo que cobro yo ahora, al menos si trabajara en el game-dev pues mira oye.. xdddd

B

#15240 está basado en UNet pero no es UNet. Aparte que UNet está deprecated y Mirror tiene soporte activo y está en desarrollo.

Las plantillas, la mayoría son tutoriales...

ej, para https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/3d-game-kit-115747

El tuto https://learn.unity.com/project/3d-game-kit
El foro https://forum.unity.com/threads/3d-game-kit-official-thread.530684/

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B

#15240 el de los tanques...

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Kolonic

#15243 #15244 Wooooooooooooooooo, no tenía ni idea. Entonces si que es la pollísima, buenísima forma de aprender. Pensaba que eran demos ahí a pelo y ya. Pero si van con su documentación y su explicación correspondiente es jugosito. Muchas gracias, tengo materia para rato jajajaja

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B

#15245 el enlace en la store a los tutoriales https://assetstore.unity.com/?category=essentials%2Ftutorial-projects&publisher=Unity%20Technologies&orderBy=1

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Kalgator

Yo quiero trastear con el multiplayer y Godot, pero me va a tocar aprender a crear un servidor :(

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JohnVoiden

#15247 createServer('localhost',3000)

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B

#15248 me sobra una comilla

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JohnVoiden

#15249 Arreglao'

1
B

#15247 le vas a poner multi al poppins?

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JohnVoiden

Joder me tienta implementar Mirror en el proyecto del Devlog. xD

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Kolonic

#15252 Yo lo voy a meter, más que nada para trastear xD

Leos

Yo esta tarde quizás intento avanzar bastante el devlog quizás otra vez en stream intentando acordarme de ir cambiando de escenas xDDDD

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B

Yo estoy en ello (Mirror)

@starfucker sin wheel collider... con raycast a vértices de malla deformable y formulación Pacejka.

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JohnVoiden

Lo único que tengo duda, todos los ejemplos no sacan el server por individual, son sistemas de P2P.
Con decorators de Unity seria capaz de hacerse cliente o server no?

    if (SystemInfo.deviceType == DeviceType.Console)
    {
       ServerStart();
    }
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B

#15256 en los ajustes de la build marca Server Build / Headless Mode

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tirano

#15254 Pero con webcam, que me he quedado sin ideas en pronhub.

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Leos

#15258 No tengo webcam y no voy a stremear desde el mac, quizás cuando me haga famous la pongo

JohnVoiden

#15257 Y mirror automaticamente se tira como Server?

2 respuestas
B

#15260 del NetworkManager.cs

        /// <summary>
        /// Automatically invoke StartServer()
        /// <para>If the application is a Server Build or run with the -batchMode command line arguement, StartServer is automatically invoked.</para>
        /// </summary>
        public bool startOnHeadless = true;
B

#15260 si, si así lo tienes seteado en el manager

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Leos

@Rzial ha muerto???? :(

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Kalgator

#15251 no a otro juego que estoy haciendo :P

Al poppins tengo que meterle un ranking y mas skins para la tienda, y lo hare publico en la store

starfucker

#15255 es mucho follon el cambio? que quiza me merezca la pena, porque en realidad me mola bastante mas el manejo y aceleracion que llevas ahi, aunque tambien dependera luego de centros de masas y cosas asi, verdad?

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JohnVoiden

#15262 Mola, mersi por aclararmelo <3

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B

#15265 la base son unos 2 años de desarrollo...

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starfucker

#15267 como te iba diciendo... me funciona muy bien lo que tenia :joy:

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JohnVoiden

#15236 He mandado mail para decirles negreros porque vaya putos negreros hermano. Estoy haciendome el sueco diciendo si es jornada parcial y experiencia necesaria, porque vamos si piden 3 años de experiancia dando minimo profesional...es para decirles ladrones.

Pongo foto de los emails <3

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B

#15263 ya has elegido el tanga para el stream?

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