Llevo unas semanas trabajando con Gamemaker, hace tiempo hice mis pinillos programando C++ con SDL y a pesar de renegar de estos motores de juegos por aquel entonces, Gamemaker me parecio bien organizado y completo.
Empece entonces a diseñar un jueguecillo en un cuaderno y hoy acabo de alcanzar el infame limite de 20 sprites (y no son ni la mitad seguramente xD), para desbloquear un numero ilimitado de recursos hay que pasar de la version gratuita al menos a standard (40 euros).
Merece la pena? quiero decir si es un buen rate en relacion calidad/precio comparando con lo que me pueden ofrecer los otros motores. He probado tambien construct2 y la tonica es la misma, aunque no me interesa sacar los juegos para html5, mas bien para windows en un principio.