Sprite Generator
He visto un cartucho de TIC80 que generaba sprites a partir de píxeles random, aplicando reflejos horizontales, verticales, etc... Me ha resultado una idea curiosa y atractiva, así que lo he portado a Godot.
Se puede utilizar esta técnica para generar enemigos random (imagina un space invader), para generar el logotipo/bandera de un clan o familia en un videojuego, generar un alfabeto inventado, etc... Como siempre dejo el proyecto subido a itch.io y Github