Libros de algoritmia, patrones de diseño y desarrollo

__TRUNKS__

Bueno creo que no hay ningún hilo por ahí donde se recopilen obras recomendadas ni nada, entonces pregunto por aquí si hay algún libro que recomendéis respecto a los 3 campos que menciono en el título: algoritmia, patrones de diseño (más en concreto dirigido al desarrollo de videojuegos) o sobre el desarrollo de videojuegos en general.

HeXaN
  1. https://htdp.org/2018-01-06/Book/
  2. https://mitpress.mit.edu/sicp/
  3. https://mitpress.mit.edu/books/introduction-algorithms
  4. https://www.amazon.es/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882
  5. https://www.amazon.es/Object-Oriented-Design-Heuristics-paperback-ArthurRiel/dp/0321774965
  6. https://www.amazon.es/Design-patterns-object-oriented-professional-computing/dp/0201633612

De aquí a un año me cuentas.

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__TRUNKS__

#2 Tremenda velocidad jajaja. Creo que ya tengo para entretenerme este verano.

kesada7

Enfocado al desarrollo de videojuegos:
https://gameprogrammingpatterns.com/

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__TRUNKS__

#4 Veo que lo recomiendan en varios sitios, creo que empezaré por ese.

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