Bueno creo que no hay ningún hilo por ahí donde se recopilen obras recomendadas ni nada, entonces pregunto por aquí si hay algún libro que recomendéis respecto a los 3 campos que menciono en el título: algoritmia, patrones de diseño (más en concreto dirigido al desarrollo de videojuegos) o sobre el desarrollo de videojuegos en general.
- https://htdp.org/2018-01-06/Book/
- https://mitpress.mit.edu/sicp/
- https://mitpress.mit.edu/books/introduction-algorithms
- https://www.amazon.es/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882
- https://www.amazon.es/Object-Oriented-Design-Heuristics-paperback-ArthurRiel/dp/0321774965
- https://www.amazon.es/Design-patterns-object-oriented-professional-computing/dp/0201633612
De aquí a un año me cuentas.