Mechanic Moon Studio
Mechanic Moon Studio nace en 2013, cuando javifugitivo (yo mismo) lleva varios meses aprendiendo a desarrollar videojuegos usando Game Maker Studio, lanzando varios juegos para móvil bajo el sello Xaina Games. Llega un momento en que busca crear algo más personal y de mayor calidad, conociendo en el camino a Eduardo Perez, un ilustrador y dibujante de extraordinario talento, al que convence para unirse al proyecto.
Hoy, Mechanic Moon es una realidad: Queremos desarrollar los juegos que nos gustaría jugar. Al mismo tiempo, seguimos aprendiendo, participando en jams y colaborando con la comunidad indie en la medida de lo posible sin descuidar nuestro trabajo: Crear juegos.
Quiénes somos
Javier Martínez: Co-fundador de Mechanic Moon Studio. Licenciado en Publicidad, es programador autodidacta con experiencia en gestión de comunidades. Sigue mejorando y aprendiendo, intentando unificar criterios democráticamente con el resto del equipo.
Eduardo Perez: Co-fundador y diseñador gráfico/artista del estudio. Por sus manos pasa el diseño de interfaces, sprites, fondos, ilustraciones, etc. Dotando de personalidad a todo el conjunto.
Sindarta Monleon: Artista y animadora del estudio. Por sus manos pasa el diseño de personajes, animaciones, fondos, siendo una pieza clave para la calidad final de nuestros juegos.
Felix Herrero: Compositor y especialista en FX. Su larga carrera musical le avala. Licenciado en el Conservatorio de Paris, se ha pasado a la composición para realizar uno de sus sueños: Que su musica aparezca en un videojuego de éxito.
Sergio Gracia: Community Manager y Game Designer: Es el encargado de darnos visibilidad en Redes Sociales y prensa, Guionista y Game Designer. Apasionado de los videojuegos, tanto desarrollarlos como jugarlos.
Julio Verdejo: Guionista y Game Designer. Su experiencia con el diseño de juegos de mesa y gran capacidad creativa nos ayudará a pulir la experiencia y asegurarnos un gran nivel en lo que realmente importa: La jugabilidad, sin descartar una trama y argumento a la altura del resto. (Ha trabajado con nosotros en varios proyectos pero sigue siendo un apoyo moral importante para el equipo)
Proyectos
En este momento, llevamos trabajando desde Febrero en un proyecto aún sin anunciar, pero muy ambicioso. Por adelantaros algo, se trata del remake del juego que presentamos en la Ludum Dare 28 pero multiplicadas por mil sus posibilidades.
Hemos hecho un esfuerzo titánico de preproducción para asegurarnos un rendimiento óptimo, usando una perspectiva cenital, con sistema de luces dinámicas y buscando un sistema de control que asegure una jugabilidad divertida y desafiante.
El estilo de juego será algo novedoso: Un juego de espionaje-sandbox, con un Universo generado aleatoriamente y cientos de planetas que visitar con misiones de todo tipo y muchas variantes jugables.
Más adelante, cuando tengamos más avanzada la parte gráfica, presentaremos el juego en condiciones para contar con vuestra opinión y sugerencias y (para quien quiera) poder participar en el desarrollo.
Por otro lado, seguiremos tomando pequeños paréntesis para participar en Jams, como Ludum Dare o Mediavida Jam, ya que nunca se sabe qué se puede conseguir con un poco de motivación extra.
Motivo de este tema
He creído interesante crear este tema para englobar todas las novedades y noticias de nuestro equipo de desarrollo, mostrando avances en los distintos proyectos y participaciones en Jams, notas de prensa, etc.
Además, estamos en busca de un Community Manager con conocimientos sólidos de Inglés hablado y escrito para ayudarnos en la futura gestión de la comunidad del juego y la traducción al inglés de nuestros proyectos, así como participar en el desarrollo del juego si lo desea.
Si hay alguien interesado, dispuesto a formar parte del equipo, con pleno derecho a participar en el desarrollo del juego, que contacte conmigo. Ahora mismo no hay un duro, esperamos trabajar unos meses más en el juego y más adelante plantear una campaña de crowfunding.
A los interesados en la vacante,se les entrevistará para mostrarle y explicarle el proyecto. El elegido estará de prueba varias semanas, para comprobar su compromiso (se espera participación en las conversaciones sobre desarrollo vía skype y telegram que mantenemos a diario por las tardes/noches).
Enlaces
Página web oficial: http://www.mechanicmoon.com/
Blog oficial: http://mechanicmoonjourney.blogspot.com.es/
Página de facebook: https://www.facebook.com/MechanicMoon
Nuestro Twitter: https://twitter.com/MechanicMoon