Nociones básicas para multiplayer online con Steam

kanc

Buenas,

Estoy planeando desarrollar un juego sencillo de combates multiplayer 1vs1 con intención de publicarlo en Steam.

Mi principal duda es sobre la infraestructura online necesaria para desarrollarlo. Es decir, ¿Steam te provee de características para que un jugador haga de host y el resto pueda ver ese host y conectarse?

Hablo de esto porque ahora mismo descarto montar un servidor dedicado y quiero evitar que para ver a otro jugador se tenga que introducir IP o nombre de servidor.

Tengo el presentimiento de que esto es posible, pero he leído que para poder acceder a este tipo de funcionalidad de Steam, tu juego tiene que haber pasado el Greenlight. ¿Alguien puede aclararme esto también??

Muchas gracias!

Jastro

#1 Para acceder a la API de steam, tienes que ser desarrollador de steam. Que supongo que un indie solo puede hacerlo por medio de greenlight.

Desconozco si hay algun tipo de licencia que pagues x y ya puedes publicar, diria que no. Pero vamos el RPV es que si no eres desarrollador de steam gg

kanc

Muchas gracias por responder Jastro,

La verdad es que no he encontrado nada que me de alguna pista de si es posible acceder a los servicios de Steam sin haber pasado el greenlight, pero es toda una putada ya que se supone que para presentar un juego a Greenlight debe estar en estado avanzado pero sin acceso a los servidores para testear el avance puede ser tortuoso...

Gracias

Sefhi

https://partner.steamgames.com/?goto=%2Fdocumentation%2Fmatchmaking parece que si que tienes que tener el juego al menos ya en Greenlight para poder usar Steamworks...

TheHuma

Si no vienes de un estudio notable de videojuegos, te toca pasar el greenlight.

Si trabajaras en uno solo tendrías que pagar un par de miles.

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