Buenas,
Estoy planeando desarrollar un juego sencillo de combates multiplayer 1vs1 con intención de publicarlo en Steam.
Mi principal duda es sobre la infraestructura online necesaria para desarrollarlo. Es decir, ¿Steam te provee de características para que un jugador haga de host y el resto pueda ver ese host y conectarse?
Hablo de esto porque ahora mismo descarto montar un servidor dedicado y quiero evitar que para ver a otro jugador se tenga que introducir IP o nombre de servidor.
Tengo el presentimiento de que esto es posible, pero he leído que para poder acceder a este tipo de funcionalidad de Steam, tu juego tiene que haber pasado el Greenlight. ¿Alguien puede aclararme esto también??
Muchas gracias!