Estoy trabajando en ratos libres en un plataformas en Unity 2D. Por ahora no tengo pensado hacer nada de juego, sólo quiero ir implementando las físicas 2D, los elementos básicos de gameplay, y cosillas así. Cuando lo tenga más avanzado ya pensaré en hacer un juego con él (tengo algunas ideas pero no quiero complicarlo por ahora).
Lo empezé poco antes de la MV gamejam, no terminé de hacer un juego en si, y lo dejé a medias. Desde entonces lo he retomado para ir mejorando ciertas cosillas.
Lo que tenía cuando acabó el deadline de la jam era esto:
La mecánica básica iba a ser eso, aplastar bloques en un lado para que salgan en el extremo opuesto. Pero como he dicho, eso lo dejo aparte por ahora.
Mi objetivo por ahora es llegar a tener un motor básico 2D, más los elementos básicos, que permitirían implementar un juego como Spelunky. Que se controle parecido, vamos.
El tema es para compartir algunos detalles para quien le interese, pero especialmente para mantener un diario y forzarme a ir avanzando, aunque sea 30min al día. A ver si es verdad.