Road to... Game Design: Deep deep deeper

VriejElBardo

Bueno, ¿cómo están los máquinas lo primero de todo? ¿Estáis bien? Venga vamos a hablar de gamedev o más concretamente de MI LIBRO!!!!

Quiero aprovechar este post tanto para convertirlo en un devlog del proyecto que estoy creando como para poder presentároslo, poder comentarlo con vosotros, que me deis feedback si lo deseáis y por supuesto que destroceis mi estado anímico con la educación y cordialidad característica del foro :heart:

Dicho esto… ¿de qué trata mi proyecto?

SINOPSIS
Deep deep deeper es un juego para móviles en que el jugador es un submarinista que se sumerge en una profunda fosa marina en busca de todos los tesoros hundidos posibles. ¿Cuál es el problema? A medida que el jugador vaya sumergiéndose, encontrará cada vez criaturas más y más peligrosas, empezando por simples sardinas, pasando por minas submarinas, anguilas eléctricas, tiburones hambrientos, e incluso criaturas míticas como el kraken, el megalodón o su archienemigo más conocido: Jason Statham.


¿QUÉ TENÉIS QUE SABER?

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MECÁNICAS DEL JUEGO

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PANTALLAS DEL JUEGO

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Genial, la teoría está muy bien, pero…


¿EN QUÉ PUNTO SE ENCUENTRA AHORA MISMO EL PROYECTO?

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BUGS HASTA EL MOMENTO:

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PARA TERMINAR… ¿QUÉ PRETENDO CONSEGUIR CON ESTE JUEGO?

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Si habéis llegado hasta aquí, muchísimas gracias ya simplemente por dedicar vuestro tiempo a leer el muxotexto.png. Iré actualizando el hilo con post sobre cómo va progresando el juego y, de verdad, sentíos totalmente libres si lo deseáis de darme vuestro feedback, preguntar, sugerir y criticar constructivamente u os pondré un par de velas negras cada noche.

Un abrazo,
vuestro bardo.

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VriejElBardo

Veo que no he subido correctamente las imágenes y no se ven en un tamaño adecuado. Aquí las tenéis mejor:

E

La verdad te lei poco, me parece genial la idea :)

Y el barquito asi en la imagen me gusto para un juego (o idea de juego) tambien (por ahi es parte del juego ya).

Exitos!

1 1 respuesta
Jastro

Bienvenido #1

Me gusta muchos los graficos de tu juego, no es mi tipo de juego, no te lo voy a negar, pero se nota el mimo que le has puesto al diseño y demas, cuando necesites testers, cuenta conmigo :D

1 1 respuesta
VriejElBardo

#4 muchas gracias!!! Tranquilo, entiendo perfectamente que es un juego más casual y que no va a tener la atracción del gamer "medio/avanzado". Aún así he decidido hacer un juego de este estilo porque lo veo más asquible como primeros proyectos.

Por supuesto, cuento con cualquiera de vosotros para que lo testeeis así que gracias por ofrecerte!

#3 mil gracias por tus ánimos. Comentarios así animan a seguir 🙂

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7 días después
VriejElBardo

Hola de nuevo!!! Actualizo cómo va el desarrollo del juego:

  • He hecho pequeñas modificaciones (sobre todo en los botones) en la pantalla principal:

  • Aquí un prototipo muy básico de la pantalla de selección de nivel:

Los números lógicamente se verán mejor y más nítidos. Además los niveles que todavía no estén desbloqueados, se verán más oscuros con un icono de candado superpuesto. El fondo será una ilustración del fondo del mar.

  • Bloques básicos que forman los niveles del juego:

  • Prototipo básico del primer nivel del juego:

  • Algunos bugs de los citados previamente ya están solucionados, pero sin embargo han surgido otros que comentaré en otro post.
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