muy buena,
estoy intentando crear mi propio shader en unity y ya que mis conocimiendo en programacion son bastante limitados por no decir nulos, vengo a por un poco de ayuda.
estoy haciendo un entorno tipo cartoon y quiero conseguir un Cel Shanding+Rim, lo he visto en bastantes ocasiones pero no consigo crearlo para implementarlo en mi proyecto, mis conocimientos para tratar con este tipo de contenido son limitados asi que cualquier tipo de ayuda si puede ser en español podria serme de gran ayuda.
he estado tocando el Cel shading y Rim por separado pero no he podido juntarlos en un mismo shader, tengo varios tutoriales sobre programar shaders en unity pero estan en ingles y se me hace complicado entenderlo en algunas ocasiones.
no solo estoy interesado en esos shaders también me gustaria saber de los demas asi que cualquier información adicional es valiosa.
Gracias de antemano.