PSD Importer
Vídeo Explicativo en Inglés
Bueno bueno bueno, que tenemos por aquí?
No he podido trastear mucho pero trae un sistema parecido con el que muchas compañías trabajan, que es Spine o en su defecto Dragonbones.
Lo primero, vamos a hablar de un importador de Archivos PSB que es otro formato de nuestro archiconocido Photoshop.
Este formato junto al Plugin PSD Importer permite crear un prefab basado en el objeto que creemos en Photoshop, manteniendo estructura de capas, profundidad y lo más importante, crear un rig para estos elementos.
Ventajas que he visto:
- Modificaciones en el PBS, pasan directamente dentro de Unity sin realizar una reimportación, acelerando el proceso.
- Estructuración de capas y profundidades según el PSB.
- Importación de Capas como si una animación fuera y pasarlas directamente al Animador.
- Trabajar con Backgrounds con efecto paralax
- Importación de Normal Maps para con los objetos PSB y que se apliquen a nuestro prefab.