Hola a todos me presento soy Ramón Ing. En software, creamos una empresa de desarrollo de videojuegos dos amigos y yo, en este canal de YouTube les damos consejos y experiencias de como estamos llevando las actividades dentro de la misma, espero que les guste, y si no les gusta pues tambien déjenme sus comentarios trataremos de mejorar les dejo este video con herramientas de administración de tiempo.
Hola mi nombre es Alan, formo parte de RockPoli Games les dejo este video para presentarme y mostrales algo de nuestro tabajo diario, espero les guste y dejeme sus comentarios si ustedes usan o usarian Construc 3
Hola mi nombre es Sergio formo parte del equipo de Rockpoli Games esperamso que les guste este video esperamos qeu les guste asi mismo y denos ideas para mejorar nuestro contenido o si te parece interesante, hasta la vista nos vemos pronto.
Bueno les dejo mi opinión de el tema de la compra y como nos afecta, los leo si a ustedes les parece dejar sus comentarios
Hola desarrolladores, esta es la segunda parte del video "recreé mi primer videojuego en Construct", ahora lo desarrollé en Unity, seguimos mejorando la jugabilidad en todos los aspectos, espero que les guste este video y nos ayuden con sus opiniones.
Hola amigos, no estábamos muertos andábamos tratando de crear una campaña de Kickstarter, es la primera vez que lo realizamos este bien o este mal, es una grandiosa experiencia, también agradecería su opininon, se que hay muchos prefesionales por aqui y me gustaría escuchar de que manera podemos mejorar, dejo la campaña espero le de una ojeada,, gracias de antemano
https://www.kickstarter.com/projects/rockpoligames/poliqueue?ref=project_build
#9 Bueno, antes que nada mucho ánimo con el kickstarter.
Respecto a éste, y es mi opinión personal, en un anuncio de este tipo y supuestamente "importante", el aspecto debería de ser un poco más atractivo y estar más trabajado.
La foto principal son un par de assets puestos aleatoriamente en un rectángulo con una fuente que no pega mucho. Podríais invertir un poco de tiempo o dinero en el arte de kickstarter y hacer algún logo resultón por muy poco, ya que es lo que primero va a captar la atención.
Pienso que menos texto y más gifs del juego con las mecánicas sería mejor.
Títulos de las secciones con imágenes
Cuidad las faltas de ortografía
Los placeholders del juego no molan nada (fuentes) y el suelo blanco y negro y el de arriba chirría mucho con el de la madera.
Al menos los vídeos del juego podrían haber tenido la escena con el bake de iluminación, postprocesado y sin el skybox por defecto, que cuesta muy poco xD
Ejemplos de kickstarters que personalmente me gustan para que cojáis ideas.
https://www.kickstarter.com/projects/828792638/lamentum-survival-horror-in-an-endless-nightmare?lang=es
https://www.kickstarter.com/projects/cremagames/temtem-massively-multiplayer-creature-collection-a
https://www.kickstarter.com/projects/828401966/blasphemous-dark-and-brutal-2d-non-linear-platform?lang=es